به دنیای World Of Warcraft خوش آمدید.
حدود ده سال از جنگي که ميان نيرو هاي شيطاني و نيرو هاي خوب در گرفته بود مي گذرد.جنگي که نيرو هاي شيطاني به راه انداته بودند و مي خواستند شهر انسان ها يعني Azeroth را نابود کنند.اما با اتحاد انسان ها و Elf ها و حتي گروهي از orc ها به نام Tauran جنگ به نفع نيرو هاي متحد و خوب تمام شد.اما اين پايان جنگ نبود.طبل هاي جنگ باز هم به صدا در آمد و جنگ ديگري آغاز شد اما اين بار تنها انسان ها در خطر نبودند بلکه همه در خطر بودند و بايد در اين جنگ شرکت مي کردند تا بتوانند دنياي خود را نجات دهند و به مقاصد خود برسند. حرفهاي بالا مقدمه بود براي بازي.معمولا بازيهاي نقش افريني با انتخاب و ساختن يه کاراکتر سعي ميکنيد با وقت گذاشتن روي اون قويترش کنيد! و معمولا با انتخاب يک نژاد و انتخاب کلاس موجود که توي اکثر اين نوع بازيها يکسان هست بازي رو شروع ميکنيد! اما ما در wow دو گروه داريم Alliance ها و Horde ها که هميشه در حال جنگند! که هر کدومشون نژادهاي خاص خودشون رو دارند! Alliance
Human Night Elves Dwarves Gnomes Draenei Horde Orcs Tauren Undead Trolls Blood Elves تمامي نژاد ها هم داراي زن و مرد مي باشند ، که شما بسته به سليقه خودتون مي تونيد کاراکتر مورد نظر خودتون رو بسازيد. متاسفانه گستردگی بازی ورلد اوف وارکرافت به حدی بالاست که نه در دو یا سه مقاله که در صد مقاله هم نمی توانم توضیح کاملی درباره ی تمامی بازی ارائه دهم. با این حال این مقاله ایست صرفا درباره ی چگونگی بازی و اینکه تازه کارها از کجا وارد شوند. در هر حال در ابتدای امر شما با اکانت خاصی وارد بازی می شوید. بسته به نوع سرور شما ساخت اکانت تفاوت دارد. اگر سرور شما وی دی دی جی باشد که در قسمت ساخت اکانت یوزر نیم و پسورد رو می سازید و ران سرور می کنید. بعد از چند دقیقه برنامه ی نوهک کامل می شود. وقتی به جمله ی ریهیش ورد رسید آیکان بازی را فشار دهید و وارد شوید. یوزر نیم و پسورد را وارد کرده و وارد سجست رلم شوید. اگر از وی دی دی جی سرور استفاده می کنید همان رلم پیش فرض را قبول کنید. در غیر این صورت به راهنمای پکیج سی دی تان مراجعه کنید. وقتی وارد رلم یا سرزمین اصلی سرور شدید دکمه ی فرمان کوچکی در پایین رلم شما هست که عنوان آن ساخت یک کاراکتر جدید هست. کاراکتر ها شخصیت هایی هستند که ما به واسطه ی آنها وارد جهان وارکرافت می شویم. با کلیک کردن روی آن دکمه ی فرمان وارد محیط ساخت کاراکتر می شوید. اگر از نسخه ی اولیه ی بازی استفاده می کنید هشت زیر گروه و اگر از نسخه ی کورسید سوزان استفاده می کنید ده زیر گروه دارید. زیر گروه ها در دو گروه اصلی قبایل و اتحاد قرار می گیرند. زیر گروه های گروه اتحاد شامل : ((انسان ها دورف ها الف های شب نوم ها و درنای ها )) هستند. زیر گروه های قبایل هم شامل : ((اورک ها آندد ها تورن ها ترول ها و الف های خون )) هستند. هر کدام از این 10 نژاد قابل انتخاب هستند. هر نژاد تاریخ و داستان خاصی برای خود دارد که در گوشه ی صفحه سمت چپ مختصرا درباره ی آن توضیح داده شده است. دانستن تاریخ و سرگذشت داستان های پیشین وارکرافت در صورتی که مایل هستید به یک بازی کن حرفه ای تبدیل شوید الزامی است. در هر حال با انتخاب هر نژاد تصویر نمونه یا پیش فرضی از کاراکتر شما ظاهر می شود. برای تغییر مشخصات کاراکتر به قسمت پایین سمت راست مراجعه کنید در این قسمت قادرین مشخصات ظاهری مانند رنگ پوست حالت چهره و نقوش روی صورت را تغییر دهید. برای تغییر جنسیت کاراکتر روی قسمت میل فیمیل کلیک کنید. با انتخاب هر یک از زیر گروه ها در زیر تصویر کاراکتر پیش فرض 4 الی 6 آیکان( در سری جدید بازی یعنی خشم لیچ کینگ احتمالا تا 8 آیکان موجود خواهد بود.) دیده می شود. به این آیکان ها اصطلاحا کلاس می گویند. هر کلاس بیان گر گستره ی وسیعی از مشخصات برای کاراکتر است. این کلاس های برای هر زیر گروه به شرح زیر است: انسان ها: جنگجویان - پالادین ها –راهب ها– میج ها( یا جادوگران) – وارلاک ها(جادوگران سیاه) – و روگ ها (دزد ها) دورف ها: جنگجویان – پالادین ها – شکارچیان – راهب ها – روگ ها الف های شب: جنگجویان – دروییدها( جادوگران طبیعت ) – شکارچیان – راهب ها – روگ ها نوم ها: جنگجویان - میج ها – وارلاک ها – روگ ها اورک ها: جنگجویان – شامن ها – شکارچیان – وارلاک ها – روگ ها آندد ها: جنگجویان – میج ها – راهب ها – وارلاک ها – روگ ها تورن ها: جنگجویان – شکارچیان – شامن ها – درویید ها ترول ها: جنگجویان – شکارچیان – راهبان – میج ها – شامن ها – روگ ها هر کلاس ضعف ها و قدرت های به خصوص خود را دارند و هر کدام مناسب نژاد خاصی هستند که به نیرو های پیش فرض نژاد وابسته است. چون کلاس ها یکی از مهم ترین فاکتور های بازی هستند درباره ی هر یک جداگانه توضیح می دهیم. اما در ابتدا به شرح سه قدرت اصلی می پردازیم که قدرت های کاراکتر ها در آن ها نهفته است. 1- ریج فیوری: ریج فیوری یا قدرت ریج قدرت خشم است که مختص کلاس جنگجویان می باشد. قدرت خشم در طی نبرد بدست می آید و در ابتدا و حالت عادی صفر است. 2- نیروی مانا: نیروی مانا یا انرژی جادویی نیروییست مختص کلاس های راهب – شکارچی – میج – وارلاک – شامن – درویید – پالادین است. این قدرت به صورت پیش رفت کامل است و در صورت از دست رفتن خود به خود بازیابی می شود. 3- انرژی درونی: انرژی درونی قدرتیست مختص روگ ها که به صورت پیش فرض کامل است و خود به خود بازیابی می شود. تفاوت کلاس ها فقط در تفاوت در قدرت های اصلی شان خلاصه نمی شود. تفاوت ها در بین کلاس های مختلف به حدی بالاست که هر کلاس واقعا منحصر به فرد است. از دیگر تفاوت های کلاس ها اسلحه هایی است که به شکل پیش فرض قابلیت استفاده از آن را دارند. دیگر از تفاوت ها سه رشته ی اصلی کلاس شان و سوم لباس هایی است که قادر به پوشیدن آن ها هستند. توضیح کلاس ها:
1- جنگجویان: عده ای از جنگجویان وارکرافت به جای محافظت از شهر هایشان و شرکت در نبرهای حماسی پای در جاده های پر خطر جهان وارکرافت می گذارند و در پی ماجراجویی می روند. در پی قدرت ثروت و شهرت! در هر حال کلاس جنگجو ساده و پر قدرت است و متناسب برای گیمر هایی که به تازگی وارد جهان وارکرافت شده اند. زیرا که قدرت پایه ی ایشان ریج فیوری است که ساده ترین نوع قدرت است. از برتری های این کلاس قدرت بالا و استفاده از اسلحه های سنگین و عنواع ابزار جنگی و البته پوشیدن هر سه نوع لباس و بدست گرفتن سپر می باشد. سه رشته ی اصلی کلاس جنگجویان فیوری دیفنسیو و بتل استنس های متفاوت می باشد. جنگجویان خط حمله ی اصلی در بازی های گروهی هستند و از قدرت و مهارت آنها در به کارگیری سلاح سنگین به خوبی می توان در خط مقدم استفاده کرد.
2- شکارچیان: شکارچیان ماجراجویانی هستند که به قصد شکار هیولاهای باستانی و مشهور پای در جاده می گذارند. همگی تیز پا باهوش و استاد در پنهان شدن و بسیار صبور اند. کلاس شکارچی را باید دومین کلاس از نظر راحتی استفاده دانست. هر چند یک بازی کن حرفه ای می داند استاد شدن در شکار و ماهر شدن در هر سه رشته ی کلاس شکارچی بسیار سخت است. از مهم ترین ویژگی های کلاس شکارچی قابلیت استفاده از تیر و کمان و در مورد دورف ها قابلیت استفاده از تفنگ های سر پر و کمان های زنبوری است. اسلحه های این کلاس عبارت اند از تبر یک دست و خنجر یک دست. این کلاس قادر است از لباس های چرمی و پوستینی و همین طور پارچه ای استفاده کند ولی قابلیت استفاده از زره های سنگین و سپر را ندارد. دومین ویژگی منحصر به فرد این گروه قابلیت دست آموز کردن حیوانات وحشی چون خرس ها گرگ ها و گربه سانان است. سه رشته ی اصلی کلاس شکارچی عبارت اند از رام کردن حیوانات زنده ماندن در وحش و مهارت در تیر اندازی. نیروی پایه ی شکارچیان انرژی جادویی مانا است. شکارچیان به علت قابلیت استفاده از تیر و کمان و تله گذاری بسیار محبوب هستند و از آنها می توان در خط دوم دفاع جایی که می توانند با خیال راحت تیر اندازی کنند استفاده کرد. 3- روگ ها: روگ ها دزدانی هستند که به خدمت حکومت درآمده اند و به مردم خود از طریق جاسوسی کردن در کار دشمنان و دستبرد زدن به دشمن کمک می کنند. روگ ها در هنر نامرئی شدن استاد هستند و از مهارت های آنها می توان هنر ساختن سموم و هنر باز کردن قفل ها را نام برد. نیروی پایه ی روگ ها انرژی درون است. روگ ها در سه رشته ی پنهان کاری قتل و دزدی قادر به پیش رفت هستند. اصلحه ی اصلی دزد ها خنجر های کوتاه است اما دزد ها قادر اند از عنواع اسلحه های پرتابی نیز استفاده کنند. دزد ها به علت نیاز به سرعت و پنهان کاری لباس های سبک چرمی و پوستی می پوشند و از سپر استفاده نمی کنند. روگ ها کمتر در بازی گروهی کار برد دارند اما به هنگام ماجراجویی و شکار گنج و حتی برای جاسوسی در خطوط دشمن می توان روی مهارت های آنها حساب کرد. اما در نبرد بهتر است روی آنها حساب نکنید و بهتر است در خط دوم حمله یا خط اول دفاع و جلوی شکارچیان قرار گیرند. 4- پالادین ها: یا جنگجویان مقدس گروهی از دورف ها و انسان های باقی مانده از امپراطوری لرداوران اند که پیروان راه نور و آتش مقدس شمرده می شوند. بزرگ ترین خصم ایشان آندد ها هستند که پالادین ها با بهره گیری از آتش مقدس خود به مبارزه علیه ایشان می پردازند. تقریبا کلاس پالادین و جنگجو تفاوتی با یک دیگر ندارند چون هم از سلاح و هم از لباس مشابه استفاده می کنند. تنها تفاوت عمده ی این دو کلاس در انرژی پایه و رشته های آنهاست. انرژی پایه ی پالادین ها مانا و سه رشته ی اصلی آنها نیروی شفا قدرت دفاع جمعی و قدرت فیوری یا استنس اگرسیو می باشد. پالادین ها به علت جادو های دفاعی و قدرت بخش و همچنین قابلیت شفا دهندگی در بازی گروهی از جایگاه بالایی برخوردارند و از آنها می توان به عنوان یار کمکی و حتی سازمان دهنده ی دفاع و حمله استفاده کرد. 5- میج ها: جادوگران المنتالیستی که قدرت خود را از توئیستینگ ندر و فضای بی انتهای پشت ستارگان می گیرند. کلاس میج یکی از پیشرفته ترین کلاس های وارکرافت است که به گیمر های متوسط رو به بالا توصیه می شود. در تواریخ وارکرافت آمده که میج های ماجراجو معمولا از دالاران و کیرین تور به دور بوده اند و خودشان به تعلیم قدرت های جادوییشان در مبارزه با نیرو های جادویی موجود در جهان می پردازند. میج ها که از قدرت مند ترین کلاس های جادویی به شمار می روند در سه رشته قابلیت پیش رفت دارند. آتش یخ و راز های ماورا. نیروی پایه ی کلاس میج انرژی ماناست. لباس مورد استفاده ی میج ها فقط پارچه ای و معمولا به شکل ردا های بلند می باشد. میج ها قادرند از چوبدست های بلند و چوبه های جادو استفاده کنند. یکی از مهم ترین قابلیت های میج ها باز کردن پرتال به شهر های مرکزی مختلف از جمله ستورم ویند- آیرون فرج- دارناسوس- اوروگریمار-مولگور-آندرسیتی و موون گلید است. میج ها در مبارزات قدرتمند ترین کلاس هستند و در بازی گروهی می توان از آنها به عنوان نیروی حمله ی اصلی یا هسته ی اصلی دفاعی بهره برد جایی که با خیال راحت گلوله های انرژی و آتش را بر سر دشمنان خود فرود می آورند. 6- راهب ها: راهب ها رابط مردم خود با جهان ارواح هستند و حافظ دنیای زندگان از شر ارواح خبیث و اهریمنان. راهب ها شباهت زیادی به پالادین ها دارند و تنها تفاوت این دو کلاس در این است که قدرت های حمله ای راهب ها بیشتر است بر خلاف پالادین ها که قدرت های دفاعی بیشتری دارند. سه رشته ی اصلی این کلاس عبارت است از قدرت های شفا دهنده قدرت های کنترل ذهن و قدرت های حمله. نیروی پایه ی این کلاس انرژی مانا است. راهب ها یا همان پریست ها قادرند از لباس های پارچه ای استفاده کنند و اسلحه ی قالب ایشان گرز یک دست است. منحصر به فرد ترین قدرت راهب ها توانایی کنترل ذهن دیگران و دیدن از طریق چشم آنهاست. حیوان دست آموز ویژه ی راهب ها جغد ها هستند. پریست ها جنگجویان خوبی هستند و می توان از آنها به خاطر قدرت های ترمیمی شان به عنوان نیروی کمکی و حتی خط دوم حمله استفاده برد. 7- وارلاک ها: یا جادوگران سیاه که قدرت جادویی خود را صرف کنترل اهریمنان و برده کردن آنها می کنند. این عده به خاطر قدرت های واقعا استثنایی خود از طرف نژاد خود هم محترم و هم طرد شده اند. بنابراین از قدیم گفته اند راه وارلاک ها راه تنهاییست. یا با همدیگر یا با هیچ کس دیگر. وارلاک ها هم چون میج ها از انرژی پایه ی مانا استفاده می کنند. سه رشته ی اصلی ایشان دیمنولوژی ویرانی یا دیستراکشن و نیروهای ضمیمه می باشد. وارلاک ها از خنجر های کوتاه و لباس های پارچه ای استفاده می کنند. قدرت اصلی وارلاک ها در ظاهر کردن اهریمن هاست. اهریمن ظاهر شده مثل حیوان دست آموز شما رفتار می کند و از دستورات شما پیروی می کند. وارلاک ها می توانند به اهریمن های خود قدرت ها و جادوهای تازه یاد دهند. دیگر از قدرت های وارلاک ها ظاهر کردن اسب های آتشین است که وارلاک روی آن می نشیند و از آن مانند اسب های عادی استفاده می کند تنها تفاوت آن غیر از شکل جهنمی اش تفاوت در سرعت است که سرعت اسب های آتشین نصف اسب های عادیست. وارلاک ها نیرو های قدرتمندی هستند که از آنها و اهریمن هایشان می توان در خط مقدم و یا خط دوم دفاعی استفاده کرد جایی که می توانند انرژی و نیروی حریف را از درون آن بیرون بکشند یا با گلوله های آتش و سایه نابودشان کنند. 8- درویید ها: مردمان جنگل و جادوگرانی هستند که نیروهای طبیعت را برای نابودی دشمنان خود و حفظ و بارور کردن طبیعت به کار می برند. سه رشته ی اصلی آنها تبدیل ماهیت خشم طبیعت و قدرت باز پروری می باشد. اسلحه ی ایشان چوبدست بلند و خنجر کوتاه است و از لباس های پارچه ای استفاده می کنند. انرژی پایه ی درویید ها مانا است. منحصر به فرد ترین قدرت درویید ها تبدیل شدن به حیواناتی چون خرس ماهی و گربه سانان است. درویید ها بسیار قدرتمند هستند و از آنها می توان در حالت تغییر شکل در خط مقدم و در حالت عادی در خط حمله ی دوم استفاده کرد. 9- شامن ها: شامن ها شکل دیگری از راهب ها هستند که مختص گروه قبایل می باشند. ارتباط آنها با طبیعت قوی است و از این ارتباط در جهت حفظ مردم خود بهره می برند. سه رشته ی اصلی آنها اسنس های طبیعت قدرت باز پروری و خشم طبیعت می باشد. مانا انرژی پایه ی آنهاست و اسلحه و لباسی مشابه درویید ها دارند. شامن ها هم مانند درویید ها قدرت های طبیعی دارند ولی مانند آنها نمی توانند از قدرت های حمله ی مستقیم استفاده کنند. از این رو بهترین جا برای آنها در خط دوم و یا هسته ی مرکزی دفاع می باشد. جایی که اسنس های طبیعت را به کار می گیرند تا دشمنان را نابود کنند و همگروه های خود را شفا دهند. بدین ترتیب شما یکی از 9 کلاس را انتخاب می کنید و در قسمت وارد کردن نام نامی را وارد می کنید. همچنین می توانید از نام هایی که در حافظه ی بازی ذخیره شده است با فشار دکمه ی رندومایزیشن که در پایین تکست نام گذاشته شده است استفاده کنید. بدین ترتیب ساخت کاراکتر به پایان می رسد. پس از اتمام این مراحل و وارد کردن کاراکتر به لیست خود به لیست کاراکتر بر می گردید و کاراکتر مورد نظر خود را انتخاب کرده دکمه ی ورود به جهان را فشار می دهید.
وارد دنیای وارکرفت شدید! در ابتدا بسته به زیر گروه انتخابی شما دموی کوتاهی درباره ی تاریخ نژاد انتخابی شما پخش می شود که به شرح زیر است: انسان ها: نژاد انسان ها مغرور و قدرتمند است و امراطوری های ایشان روزگاری از ازوراث تا لرداوران کشیده شده بود. اما با حمله ی آندد ها امراطوری های شمالی نابود شدند و از آنها جز سایه ای باقی نماند. در عوض پادشاهی استورم ویند که در زمان اولین حمله ی اورک ها نابود شده بود بار دیگر بازسازی شده و حالا تنها پایگاه انسانها در ازوراث به شمار می رود. فعلا پادشاه ازوراث در سفر به سر می رود و دفاع از استورم ویند بدست مردم آن افتاده است. وظیفه ی شما به عنوان یک عضو از این جامعه این است که به نیرو های اتحاد بپیوندید و در دفاع از استورم ویند شرکت کنید. بدین ترتیب اگر شما زیر گروه انسان ها را انتخاب کرده باشید با اتمام دمو خود را در حیاط نورث شایر ابی می یابید.
دورف ها: سالیان بسیاری دورف ها فقط در جستجوی گوهر ها و فلزات اعماق زمین را می کندند و با مردم بیرون رفت و آمدی نداشتند اما حمله ی اورک ها و سقوط اولیه ی آیرون فرج آنها را از غفلت بیرون آورد و امروزه پادشاه فعلی آیرون فرج یعنی منگی برنز بیرد یا همان ریش برنزی به دورف ها دستور داده در دنیای بیرون بیشتر کنکاج کنند و به نیرو های اتحاد پیوسته آنها را در نابود کردن آندد ها و نفوذ اهریمن در دنیا یاری کنند. به عنوان یک دورف سلحشور این وظیفه ی شماست که افتخار را به دورف ها باز گردانید. و به این ترتیب اگر شما زیر گروه دورف را انتخاب کرده باشید از دره ی آنویلمار وارد بازی می شوید.
نایت الف ها: نایت الف ها نژادی باستانی و قدرتمند اند که سالیان بسیاری را صرف نبرد علیه اهریمنان کرده اند و اینک پس از آخرین حمله ی ناموفق اهریمنان و سر کرده ی آنها آرکیماند الف ها مشغول باز پروری جنگل های خود و کلیمدور عزیزشان هستند. تیراندا ویسپر ویند و مالفیورن استورم ریج به کمک هم نایت الفها را سامان می دهند ولی در شدوگلن درویید ها درختی نو برای جاودانگی بر پا کردند. هر چند مالفیورن به آنها هشدار داد که طبیعت هرگز چنین کار خودخواهانه ای را تقدیس نمی کند الف ها درخت را به پا داشتند. ولی سایه ای بر شدوگلن و دارناسوس و دیگر جنگل های الفی افتاده است و آثار بازگشت اهریمنان مشهود است. به عنوان یکی از آخرین نایت الفهای باقی مانده در این جهان وظیفه ی شماست که نژاد خود را از نابودی برهانید. و بدین ترتیب با انتخاب زیر گروه نایت الفها شما از شدوگلن واقع در آلدارسیل وارد بازی می شوید.
نوم ها: هر چند سرزمین سابق نوم ها نابود و جولانگاه نوم های دیوانه گشته است اما عده ای از نوم های تبعیدی خود را به آیرون فرج رساندند و خود را در پشت دروازه های نفوذ ناپذیر آیرون فرج محصور کردند. این اتحاد بی شک به نفع هر دو طرف بود و پیشرفت هایی برای هر دو نژاد حاصل شد. در هر حال شما به عنوان یک نوم جوان بیش از هر چیز وظیفه دارید در باز پس گیری موطن اصلی خود بکوشید. وبه این ترتیب کاراکتر نوم شما در آنویلمار وارد بازی می شود. اورک ها: تمدن اورک ها باستانی است و به سرزمینی خارج از این جهان باز می گردد. هرچند ارتباط خونی اورک ها و اهریمنان زیر سایه ی توجه ارباب ترال و مشاوران شامن او رو به بهبودیست اما به طور کامل رفع نشده است. اورک ها در شهر خود اوروگریمار همراه هم پیمانان خود ترول ها و گابلین ها زندگی می کنند و با جینا پرودمور رهبر آدمیان تبعیدی از لرداوران روابط خوبی دارند. به عنوان یک اورک ماجراجو اولین وظیفه ی شما تلاش برای نابود کردن اهریمنان و خلاصی از شر آنان است. و بدین طریق شما به عنوان یک اورک از دن وارد بازی میشوید.
آندد ها: آندد های فورسیکن دسته ای از آندد ها هستند که از زیر نفوذ پر قدرت لیچ کینگ یا همان نرزول اورک سابق رها شده اند و تحت فرماندهی بنشی سیلواناس و دردلرد واریماتراس در ویرانه های پایتخت لرداوران زندگی می کنند هر چند به ظاهر با قبایل دوستی دارند ولی در واقع نسبت به هیچ دسته و گروهی جز خودشان تعلق خاطر یا وفاداری واقعی قائل نیستند و هر کس را که بخواهد آنها را مانند حیوانات وحشی شکار کند می کشند و یا حد اقل در حال تلاش برای آزادی می میرند. آندد های فورسیکن هر چند با اتحاد جنگی ندارند اما از آنها بی زارند و به مبارزه علیه آنها می پردازند. تورن ها: مردم باستانی تورن از سالیان بسیار پیش از این در دشت های وسیع کلیمدور به صورت قبیله ای زندگی می کردند. دشمن اصلی ایشان سنتار ها بودند که به علت کثرت و سرعت عرصه را بر تورن ها تنگ گردانیده بودند. اما اورک ها به کمک تورن ها آمدند و سنتار ها را عقب راندند و زمین های چمنی مولگور را به تورن ها بخشیدند تا در آ« به زندگی و ستایش مادر زمین بپردازند و بدین ترتیب زندگی تورن ها در دشت های ملگور زیر نظر کرین بلادهوف و فرزندان او آغاز شد. به عنوان یک تورن آزاد شما باید در حفاظت قبیله بکوشید و به دوستان اورک و ترول خود وفادار باشید. پس از نخستین شهر تورن ها وارد شوید!
ترول ها: ترول ها در ابتدا به شکل قبایلی متعدد از شمال در نورثرند گرفته تا جنوب در بوتی بی پراکنده بودند اما جنگ های متعدد و شکست های پیاپی آنها را تا مرز انقراض پیش برد. در این حین عده ای از ترول های قبیله ی دارک اسپیر به خدمت قبایل اورکی درآمدند و با ترال هم پیمان شدند و در سواحل دوریتار سرزمین نو بنیاد قبایل و در نزدیکی جزایر اکو ساکن شدند. به عنوان یکی از جوانا قبیله هدف شما باید سربلندی قبیله و نابودی وودووی سیاه باشد. و به این ترتیب ترول شما از دن وارد بازی می شود. در ابتدای ورود به دنیای وارکرفت قسمت راهنمای انگلیسی بازی فعال می شود و شما با کمک گرفتن از آن می توانید به بازی بپردازید. اما قبل از هر چیز بگذارید به ریز نکات بازی بپردازیم. اگر به پایین صفحه ی بازی توجه کنید یک تسک بار را مشاهده می کنید که آیکان های ریزی بر روی آن مشخص شده است. از چپ به راست این آیکان ها به شرح زیر هستند: کوله پشتی: کوله پشتی شما یک کمحفظه برای نگهداری اشیا مختلف از جمله غذا سنگ تلپورت سلاح و لباس است. اگر روی کوله ی خود کلیک کنید یک فضای کوچک مستطیلی 20 خانه ای مشاهده می کنید که در آن بسته به نژاد کاراکتر شما مقداری غذا آب و میوه و همچنین یک سنگ سپید و یک بسته ی سفید با روبان سرخ دیده می شود. در صورتی که شکارچی یا همان هانتر باشید در کیف شما یک مقدار تیر یک تیردان و یک کمان هم دیده می شود. اگر روگ یا جنگجو هستید هم مقداری خنجر یا تبر پرتابی در کیف شما گذاشته شده است. آیکان های کناری چهار جای کیف خالی هستند که اگر شما بخواهید می توانید با خریدن کیف کمری یا کیسه های اضافی این جاهای خالی را پر کنید. کیف ها چندین نوع هستند و از چهار قسمتی تا دوازده قسمتی یافت می شوند. به چهار روش می توان یک کیف بدست آورد. اول کشتن صاحب کیف و بر داشتن آن دوم دزدیدن کیف سوم ساختن کیف و چهارم خریدن آن. در زیر کوله پشتی شما نوار کوچکی به چشم می خورد که تعداد سکه های مسی نقره ای و طلای شما را مشخص می کند. هر صد سکه ی مس یک سکه ی نقره و هر صد سکه ی نقره یک سکه ی طلاست.
نوار کنترل سرور: که در صورتی که سرور شما به خوبی و در زمان مناسب پاسخ دهد سبز و در غیر این صورت زرد یا سرخ است.
علامت سوال: برای تبادل اطلاعات و یا سرچ کردن به دنبال موضوعات خاص بازی به کار می رود. کامپیوتر: برای ورود به منوی اسکیپ بازی به کار می رود. در منوی بازی شما می توانید آپشن را تغییر دهید کاراکتر را لوگ اوت کنید و به نوار انتخاب کاراکتر باز گردید یا به طور کامل از بازی خارج شوید.
کره ی زمین: برای بالا آوردن نقشه ی دنیای وارکرافت.(طرز استفاده از نقشه جلو تر توضیح داده شده است.)
علامت تعجب: برای بازی آنلاین کاربرد دارد. با آن به اشخاص مختلف اطلاع می دهید.
جام طلایی: لیست کوئست ها وضعیت دشواری آنها و تکمیل یا عدم تکمیل آنها را مشخص می کند. با فشار دادن این آیکان منوی نسبتا بزرگی برای شما باز می شود که در آن می توانید کوئست ها یا ماموریت های خود را مدیریت کنید آنها را حذف کنید یا درباره ی آنها و وضعیت دشواریشان اطلاعاتی کسب کنید.
تیر سرخ: علامت منوی تلنت پوینت است. شما در این منو می توانید پیشرفت در هر یک از سه رشته ی کاراکتر خود را مدیریت کنید.
کتاب اسپل ها: کتاب اسپل کتابی است که حاوی قدرت ها و جادو ها و توانایی های شما می باشد و چهار قسمت دارد. قسمت جنرال یا عمومی که شامل توانایی های ذاتی و نژادی شما و همچنین شغل های شماست. و همچنین سه رشته ی اصلی کلاس شما.
صورتک کوچک کاراکتر: با فشار دادن این دکمه وارد طرح کلی بدن خود می شوید و منویی شبیه به منوی آناتومی برای شما گشوده می شود. این منو منوی مدیریت کاراکتر شماست و حاوی اطلاعات بسیار مهم و مفیدی در رابطه با کاراکتر شماست. از جمله اجزای این منو سیستم مدیریت ظاهری کاراکتر است. ظاهر کاراکتر شما شامل تمامی لباس هایی که می پوشد و اسلحه هایی که استفاده می کند می باشد. مدیریت کاراکتر بسیار آسان است و از سیستم درگ دراپ تبعیت می کند. دیگر اطلاعتی که می توانید در منوی مدیریت کاراکتر بیابید بخش کنترل مصونیت یا ریزیستنس چارت است. در این قسمت شما میزان مصونیت کاراکتر خود در برابر جادو ها پیدا می کنید. ریزیستنس های کاراکتر شما عبارت اند از مصونیت در برابر نور مصونیت دربرابر سایه مصونیت دربرابر طبیعت مصونیت دربرابر آتش و مصونیت دربرابر یخ. دومین چارت مهم در منوی مدیریت کاراکتر چارت ستات کاراکتر استت که شما در این چارت می توانید شاهد پیشرفت کاراکتر خود در قدرت های مبارزه باشید. شجاعت چالاکی قدرت بدنی هوش و روح پنج عامل دخیل در استات کاراکتر شما هستند. با پیشرفت هر یک از این عوامل یکی از پنج نیروی مرکزی شما پیشرفت می کند. سومین چارت منوی مدریت کاراکتر در زیر شاخه ی مدریت ظاهر چارت قدرت اسلحه است که سرعت ضربه و آسیب وارده در هر ضربه را مشخص می کند. آنچه تا بحال درباره ی منوی مدریت کاراکتر گفتیم صرفا مربوط به زیر منوی مدیریت ظاهری می باشد. زیر منو های دیگر عبارت اند از زیر منوی رپتوشن یا روابط زیر منوی مهارت یا اسکیل و زیر منوی آنر یا افتخار. در زیر منوی روابط شما سطح روابط خود را با نژاد ها و اقوام مختلف دنیای وارکرفت مدیریت می کنید. در این زیر منو شما نوع روابط خود را با دیگر نژادها تعیین می کنید. این رابطه ها می توانند دوستانه بی طرفانه یا دشمنانه باشند. همچنین شما در این منو می توانید تمامی گروه های مستقل و یا وابسته ی موجود در دنیا را مشاهده کنید. در زیر منوی مهارت شما می توانید از میزان پیشرفت کاراکتر خود در استفاده از سلاح و همچنین شغل خود مطلع شوید. در ضمن می توانید از نوع لباس قابل استفاده برای کاراکتر و زبان کاراکتر خود مطلع شوید. در زیر منوی افتخار اگر به صورت آنلاین بازی می کنید و در صورتی که به میادین نبرد وارد می شوید می توانید پیروزی های افتخار آمیز یا شرورانه ی خود را از یک ساعت قبل تا یک ماه قبل مشاهده کنید.
نوار اسپل: نوار اسپل یک نوار در امتداد زیرین صفحه ی بازی است که در آن شما می توانید آیتم هایی را که بیش از همه مورد استفاده اند از طریق درگ درآپ قرار دهید. نوار اسپل شش تا است که یکی در زیر دیگری قرار دارد و شما با استفاده از دکمه های بالا و پایین که در گوشه ی سمت راست نوار اسپل قرار دارند آنها را فعال یا غیر فعال کنید.
نوار تجربه: نواری است درجه بندی شده در بالای نوار اسپل که میزان تجربه ی شما را به رنگ آبی ( در حالت سر حالی ) و بنفش ( در صورتی که کاراکتر خسته باشد ) نشان می دهد. هر دوره کامل شدن نوار به رتبه ی کاراکتر شما یکی اضافه می کند.
و اما شرح پنج نیروی مرکزی شما: شجاعت: برای کلاس های جنگجو و پالادین این نیروی مرکزی بسیار مهم است زیرا با بالا رفتن شجاعت قدرت حمله افزایش می یابد و ضربه ها مرگ بار تر فرود می آیند. عوامل در گیر نیروی شجاعت عبارت اند از هیت پوینت و قدرت سلاح. چالاکی: مهم ترین عامل برای روگ ها و شکارچیان. با بالا رفتن چالاکی قدرت سلاح های راه دور بالا می رود سرعت ضربه زدن اضافه می شود و شانس زدن ضربه های قدرتمند و با نیروی ویران کننده افزایش می یابد.
قدرت بدنی: در تمامی کلاس ها قدرت بدنی نقش حیاتی دارد زیرا هیت پوینت شما را بالا می برد و به قدرت ضربه های شما می افزاید.
هوش: یا تمرکز تقریبا مهم ترین نیروی مرکزی است و هر چه بر میزان آن افزوده شود میزان مانا هم افزایش می یابد و مدت زمان بازیابی آن کاهش پیدا می کند. هر چه هوش شما بالا برود تجربه ی کسب شده توسط شما از حالت عادی به چند برابر تغییر می کند و مهارتتان در استفاده از سلاح ها افزایش می یابد. روح: آخرین نیروی مرکزی که هر چه میزان آن بیشتر باشد سرعت حرکت روح شما افزایش می یابد و همچنین مدت زمان بازیابی هیت پوینت و مانای شما کم می شود. نکته بعدی درباره ی صورت بالا سمت راست تصویر است که صورتک شماست و کنار آن یک نوار سبز ( وبسته به کلاس شما) یک نوار آبی سرخ یا زرد وجود دارد. نوار سبز نوار هیت پوینت شماست که در صورتی که ضربه بخورید کاهش می یابد و اگر ضربه خوردید و از گیاهان دارویی معجون های هیت پوینت و یا غذااستفاده کردید بازیابی می شود. نوار رنگی ( آبی زرد قرمز ) همان نوار مانا یا انرژی درون یا قدرت خشم شماست که با به کار بردن اسپل کاهش می یابد و به طریقی که در هر مورد قبلا گفته شد افزایش می یابد. جز اینکه نیروی مانا با نوشیدن نوشیدنی ها از جمله شراب ها شربت ها و آب و همچنین نوشیدن معجون های بازیابی مانا دوباره بازیافت می شود. اگر دقت کنید در منتها الیه سمت راست تصویر شما علامت ریزی به چشم می خورد. این علامت بسته به گروه شما( اتحاد یا قبایل) به شکل سپر با آرم اتحاد یا سپر با آرم قبایل است. بدین ترتیب شما می توانید متحدین را از دشمنان تشخیص دهید. اما در مورد کسانی که یا بی طرف هستند و یا جز هیچ یک از دو گروه نیستند زیر تصویرشان هیچ علامتی وجود ندارد. همچنین زیر صورتک شما دایره ی کوچکی قرار دارد که بر روی آن عددی به رنگ طلایی نوشته شده است. این عدد زرد رنگ نمایانگر رتبه ی شماست که در ابتدای بازی یک است و به تدریج در طول بازی افزایش می یابد. نکته ی قابل توجه این است که در نسخه ی اولیه ی جهان وارکرافت تا رتبه ی شصت بیشتر نمی توان بالا رفت ولی در پچ کورسید سوزان شما می توانید تا رتبه ی نود بالا بروید. هنگامی که وارد حالت حمله می شوید در گوشه ی سمت راست بالای صورتک شما آرم دو شمشیر نمایان می شود که نشانه ی ورود به کامبت مود است. و اما نکته ی آخری که باید پیش از ورود به داستان بدانید این است که این بازی یکی از گسترده ترین بازی های تاریخ بازی های جهان است. و از آنجا که این بازی به زبان انگلیسی طراحی شده است مهم است که تسلط شما بر زبان انگلیسی در حد عالی باشد. تمام کوئست های بازی به زبان انگلیسی داده می شود شرح تمامی کارهایی که باید انجام بدهید به انگلیسی است. و در ضمن تمامی اشیا در این بازی نام به خصوصی دارند که لازم است حتما همه ی آنها را بلد باشید تا بتوانید در کمترین زمان ممکن به خواسته ی خود برسید چون یکی دیگر از مهم ترین عوامل در بازی های ایفای نقش مدریت زمان است و این که در کمترین زمان ممکن به خواسته ی خود برسید. به طور مثال اگر مایلید از ستورمویند به آیرون فرج بروید آیا بهتر است از متروی نومی استفاده کنید؟ سوار گریفین ها بشوید؟ با اسب مسافرت کنید؟ یا بهتر است پیاده سفر کنید؟ پس بنابراین مهم ترین چیز در این بازی دانستن است. دانستن این که این جهان مانند جهان های واقعی یک سری قوانین دارد که شما ملزم به یاد گیری آنها هستید. یعنی همان طور که همه جای شهر خود را کم و بیش می شناسید و با نام محله ها و قسمت های مهم شهر تان آشنا هستید باید نقشه های جهان وارکرفت را هم از بر کنید
نوشته شده در یکشنبه پنجم شهریور 1391  توسط محمد جعفری
Salam
نوشته شده در یکشنبه پنجم شهریور 1391  توسط محمد جعفری
.::[IN THE NAME OF GOD]::.
با عرض سلام.
این سایت با هدف مطٌلع کردن فرزندان ایرانی در باره ی بازی های رایانه ای میباشد.
جدید ترین اطلاعات در باره ی بازی های رایانه ای در Iran WizarÐ
بازی هایی از جمله (World Of Warcraft و Frozen Therone و ...)
و همچنین برای انتخاب عناوین دل خواه خود به عناوین مطالب وبلاگ مراجعه کنید.
در صورت دادن هرگونه انتقاد یا پیشنهاد به [پست الکترونیک] ما مراجعه کنید.
نوشته شده در پنجشنبه یازدهم خرداد 1391  توسط محمد جعفری
عکس شخصیت اصلی World Of Warcraft

نوشته شده در پنجشنبه یازدهم خرداد 1391  توسط محمد جعفری
باگ پت Hunter
سلام به همگی همون طوری که از عنوان موضوع مشخص هست این تاپیک رو اختصاص دادم به ترفندها و باگهایی که در WoW میشه ازشون استفاده کرد. این باگ در بعضی سرورها فیکس شده بود اما با ارتقا پتچ به LK دوباره این باگ قابل استفاده شده! ين باگ تلفيقي از pet باگ و talent hack هست
خوب براي كار 2 تا هانتر نياز داريد
1-ريست تلنت ميكنيد (ميريد پيش trainer hunter و ريست تلنت ميكنيد)
2-وارد اينستنس ميشيد مثلا Black temple
3-با هم ديگه duel ميكنيد (دقت كنيد duel صرفا براي Tame beast پت هانتر دوم استفاده ميشه ) توضيح: وقتي كه duel رو زديد شما فقط pet هانتر دوم رو Tame beast كنيد ..**همون اسپلي كه باهاش جونورارو براي خودتون ميكنيد*** !!!! وقتي كه اين كار رو كرديد دستور forfeit/ رو براي تموم شدن Duel تايپ ميكنيد 4- حالا بايد اين تلنت ها رو پر كنيد 1.endurance trainining improved aspect of the hawk.2 unleashed fury.3 5-حالا بايد يه ماكرو بسازيد اول ميزنيد macro/ بعد يه ماكرو new مي كنيد و اين جملرو تايپ ميكنيد script ConfirmTalentWipe ( ) .4/ توضيح:اين ماكرو تلنت رو ريست ميكنه 6-روي ماكرو كليك كنيد 7-مرحله ي 4 و 6 رو پشت سر هم تكرار كنيد تا هلث پت تون برسه به 1.6 ميليون hp 8- دوباره ريست تلنت كنيد(با ماكرو) يه تلنت هست كه اگه اونو بگيريد هر 10 ثانيه 2% hp reg پت هست .اونم بگيريد.
نوشته شده در پنجشنبه یازدهم خرداد 1391  توسط محمد جعفری
همه چیز در باره GM Power Hack ؟!
نرم افزار Gm power hack برای بازی world of warcraft که برای سرور جهانی blizzard نوشته شده و در سرور های دیگه ای ساخت شده کار نمیکنه و غیر فعال است و احتیاج به اپدیت دارد و ... .
خیلی ها این نرم افزار رو طراحی کرده و برای دانلود در سایت های خارجی قرار میدن ولی سوال اینجاست که ایا کار میکند ؟؟؟ نه این نرم افزار یک قسمت دارد که با یکم دانش برنامه نویسی میتوان ان را تغیر داد یعنی username و Password که شما در برنامه میزنید بجای که برای سرور برنامه فرستاده شود به ایمیل سازنده برنامه فرستاده میشود یعنی شما 2 دستی username و Password خودتون رو به ترف تقدیم میکنید در این حالت میگویم شما هک شدین و چیزها ی دیگر ... .
قابلیت های این نرم افزار :
این نرم افزار شما رو به Gm رنک 3 تبدیل میکنه و شما میتونید کار های از قبیل : Speed . fly hack . attack speed . .kill . ban . Armor . unban . Dc . skill . add item و کار های زیاد دیگه که این برنامه رو جالب تر میکند مثل : ادد کردن ***یپ . ادد کردن ایتم . ادد کردن level . ادد کردن boss . کشته شدن افرار با نزدیک شدن شما به ان ها . کشتن افراد با کلیک کردن روی قربانی و نوشتن .kill .پر کردن healt . ارمور . قفل کردن باس ها . و کار های دیگر ... .
ایا ADmin یا Gm بازی از این کار ما با خبر نمیشوند ؟
هر سرور چند Gm دارد و یک ADmin که سرور زیر دست او میچرخد ! با این حال ADmin بازی باید این Gm ها رو کنترل کند که پاشونو از گیلیمشون بیرون تر نبرند ! ADmin بازی یک لیست دارد که هر روز اپدیت میشود این لیست شامل ادد کرده ها و کارای دیگه این Gm ها هستند با این حال که شما هم شدید یه Gm به این لیست اظافه شدید و کار کرد های شما هم نوشته میشود و این یک مشکل است برای شما !! ولی ما این مشکل رو هم حل کردیم شما مثل یک player بازی تو بازی میچرخین و کسی متوجه نمیشود .
حالا با انتی چیتای بازی چیکار کنیم ؟
نگران این موضوع نباشید این نرم افزار به شکل مخفی عمل میکند و هیچ انتی چیتی این نرم افزار رو پیدا نمیکند . ..
لینک دانلود :
http://rapidshare.com/files/210317762/GM_Power_Hack.rar.html
نوشته شده در پنجشنبه یازدهم خرداد 1391  توسط محمد جعفری
اینم برنامه ای برای کاهش Ping Wow
می خوام یه برنامه بهتون معرفی بکنم که ping شما رو در WoW به شدت کاهش می ده و باعثث می شه شما بازی رو بتونید راحت و بدون هیچ گونه lag ی انجام بدید
اسم این برنامه ی جالب WoWTunnels هستش که خودمم چند وقتیه ازش استفاده می کنم
این برنامه سرور های زیاد و قدرتمندی در سرتاسر جهان داره و شما با انتخاب نزدیک ترین سرور می تونید یه ping بسیار کم داشته باشید و سرعت کارکدتون رو توی WoW افزای بدید و دیگه با lag ها در هر شرایطی حتی در WinterGrasp ها و Battle ground ها خداحافظی کنید
آدرس این برنامه هستش
http://www.wowtunnels.com
شما می تونید یک اکانت trial و مجانی بسازید که هر نیم ساعت یک بار شما یک بار ارتباطتون با سرورتون قطع می شه و مجبورید از اول WoW رو ببندید و دوباره باز کنید
اگه هم خوشتون اومد می تونید یک اکانت کامل بسازید که فقط نمی تونید با کارت های ایرانی بگیرید و اگه واقعا می خواید می تونید به این آدرس بروید که یک سایت ایرانی و بسیار بسیار مطمئن هستش که من همیشه چیزامو از اینجا می خرم
در هر حال این برنامه به نظر من واقعا برای wow باز ها لازمه مخصوصا وقتی به لول 80 برسید.
در صورت دادن هرگونه انتقاد یا پیشنهاد به [پست الکترونیک] ما مراجعه کنید.
نوشته شده در دوشنبه هشتم خرداد 1391  توسط محمد جعفری
واسه سرورتون سایت هم بزنید.
برای ساخت سایت سرور ابتدا این فایل را دانلود کنید
Name: 702338-wamp5
Size: 20.2MG
Format: exe
http://softwaredownloadmirror.com/freeware/wamp5-1.7.3/100609327/
بعد از دانلود و نصب این فایل ۱آدرس سایت با آی پی شما ساخت شده که شما باید این آن را تبدیل به سایت Game WOW کنین که برای تبدیل یکی از فایل های زیر را که هر کدام به 1شکل است دانلود کنید
و آن ها را از حالت Rar خارج کرده و در این آدرس past کنید C:\wamp\www و وارد این آدرس شوید و سایت را مشاهده کنید http://localhost/ و یا http://127.0.0.1/ و یا آدرس آی پی شما
*-------------*لینک های دانلود:::
FileS password: masterking32.blogfa.com
فایل 1
فایل 2
فایل 3
فایل 4
رمز عبور این فایل ها: masterking32.blogfa.com
اما توجه کنید که باید بعد از دانلود این ۴فایل حر کدام را که برای سایت سرور خود پسند کردید باید در کد نویسی های آن وارد شده و مشخصات سرور خود را وارد کنید تا براس ساختن اکانت و ... سایت به سرور بازی متصل شود.
در صورت دادن هرگونه انتقاد یا پیشنهاد به [پست الکترونیک] ما مراجعه کنید.
نوشته شده در دوشنبه هشتم خرداد 1391  توسط محمد جعفری
میتونین خودتون سرور بزنید ...!!!
امروز میخام براتون روش ساخت سرور wow رو به صورت آنلاین یا آفلاین توضیح بدم.
خب برای راه اندازی سرور World of Warcraft میتونین از نرمم افزار هایی چون ManGoS و یا ArceMU یا TrinityCore یا Oregon Core و ... استفاده کرد.
اما امروز براتون کار با منگوس را یاد میدم.
خب ابتدا باید این فایل رو دانلود کنین.
http://rs116.rapidshare.com/files/133591201/MANGOS_2.4.3_NOOBPACK_BY_711.rar
بعد از دانلود آن را از Rar خارج کنید سپس فایل Maps و ad.exe را داخل پوشه ی بازی کپی کنید و صبر کنید تا 100% شه بعدش خودش بسته می شه!
حالا پوشه ی Maps رو از پوشه ی بازی بر گردونین داخل پوشه ی سرور!
*حالا ابتدا فایل mysql را اجرا کنید
*سپس فایل realmd را اجرا کنید
*و در آخر هم mangosd را اجرا کنید
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
خب حالا Realmlist WOWرا به این آدرس تغییر دهید>> set realmlist 127.0.0.1
حال وارد بازی شوید ******* اکانت های بازی:::
Username PassWord Gm Rank
0 0 0
1 1 1
2 2 2
3 3 3
**خب برای ساخت اکانت در ManGoS این متن را تایپ کنید
create test 1234
به جای Test یوزر و 1234 پسورد
** برای باز شدن 2 گروه این متن
setbc test 1
به جای Test یوزر
** برای GM کردن نیز این متن را تایپ کنید
setgm test 3
به جای Test یوزر و 3 رانک GM
******************************************
DBC Username: root
PassWord: root
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
**********خب حالا برای آنلاین کردن میتونین از نرم افزار های زیر استفاده کنید!
Name: Navicat_8.2.17_lite_portable
Site: 4.78MG
http://www.easy-emu.de/downloads/Tools/Navicat_8.2.17_lite_portable.exe
http://rapidshare.com/files/316685869/Navicat_8.2.17_lite_portable.exe
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
Name: SQLyogCommunity
Size: 12.1
http://www.mediafire.com/?il0mc0rc9p03rvo
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\//\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\//\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\//\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
خب من کار با Navicat_8.2.17_lite_portable این رو یاد میدم اما زیاد فرق نداره
فایل رو اجرا کنید
حالا بالا سمت راست روی Connection کلیک کنید بعد روی MySQL سپس نام و رمز را وارد کنید >root<
بعد از پر کردن Ok را بزنین و 1 گزینه با نای که سما گذاشتید اضافه می شود روی آن 2بار کلیک کنیدو سپس روی realmd کلیک کنید و سپس tables . سپس realmlist حال نام سرور و آی پی خود را وارد کنید و آن را ذخیره کنید >>>سرور باید ران باشد<<<
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
آموزش ساخت ایتم!!
ابتدا فایل را دانلود کنید
Name: Quice_1_2_46
Site:1.81MG
Format: RaR
PassWord: masterking32.blogfa.com
http://filebeam.com/465dd5f78ca754493a7a8a36c78cf410
بعد از دانلود فایل را داخل database __DBC بریزید و ان را از زیپ در کنید و آن را اجرا کنید حال مشخصات سرور را وارد کنید
Server: 127.0.0.1
username: root
password:root
port: خالی بزارید
characters : characters
mangos: mangos
realmd: realmd
script: scriptdev2
بعد از پر کردن کار با این نرم افزار اسونه سعی کنین زود یاد میگیرین
در صورت دادن هرگونه انتقاد یا پیشنهاد به [پست الکترونیک] ما مراجعه کنید.
نوشته شده در دوشنبه هشتم خرداد 1391  توسط محمد جعفری
ترجمه ی تمام تلنت ها به فارسی !
آموزش کامل Talent ها
Talenet wariiror arms این پست قصد داریم تا به زبان فارسی، توضیحی مفید و مختصر در مورد تلنت های Arms ارائه کنیم. برای استفاده از این پست، می بایست اطلاعات اولیه در مورد بازی داشته باشید.
1- (Improved Heroic Strike (0/3
این تلنت در نهایت 3 واحد بهای عصبانیت ( Rage Cost ) مربوط به توانایی Heroic Strike شما را کاهش می دهد.
2- (Deflection (0/5
این تلنت در نهایت 5٪ میزان خصوصیت Parry Chance شما را افزایش می دهد.
3- (Improved Rend (0/3
این تلنت در نهایت 75٪ میزان خسارت خون ریزی ( Bleed Damage ) وارده توسط توانایی Rend شما را افزایش می دهد.
4- (Improved Charge (0/2
این تلنت عصبانیت ( Rage ) بدست آمده از توانایی Charge شما را در نهایت 6 واحد افزایش می دهد.
5- (Iron Will (0/5
این تلنت در نهایت 15٪ شانس شما در مقاومت کامل ( Fully Resist ) در برابر گیج ( Stun ) کردن و تاثیرات افسونگر ( Charm Effects ) را افزایش می دهد.
6- (Improved Thunder Clap (0/3
این تلنت در نهایت 4 واحد بهای عصبانیت ( Rage Cost ) مربوط به توانایی Thunder Clap را کاهش همچنین در نهایت 100٪ میزان خسارت وارد شده و در نهایت 10٪ میزان اثر آهسته سازی ( Slowing Effect ) مربوط به این توانایی را افزایش می دهد.
7- (Improved OverPower (0/2
این تلنت در نهایت 50٪ میزان خصوصیت Critical Strike Chance مربوط به توانایی OverPower شما را افزایش می دهد.
8- (Anger Management (0/1
این تلنت 1 واحد عصبانیت ( Rage ) هر 3 ثانیه یکبار به شما می بخشد.
9- (Deep Wounds (0/3
با گرفتن این تلنت، حمله های حالت Critical شما باعث خون ریزی هدف شده، و در نهایت 60٪ از میزان میانگین خسارت اسلحه ( Avarage Weapon Damage ) شما را در طول 12 ثانیه به وی وارد می کند.
10- (Two-Handed Weapon Specialization (0/5
این تلنت در نهایت 5٪ میزان خسارات وارده توسط اسلحه های نزدیکبرد سنگین ( Two-Handed Melee Weapons ) شما را افزایش می دهد. -------------------------------------------------------------------------------- 11- (Impale (0/2
این تلنت در نهایت 20٪ میزان خسارت هدیه ی حالت Critical ( یا Critical Strike Bonus Damage ) تمام توانایی های شما در وضعیت های جنگی ( Battle )، دفاعی ( Defensive ) و شوریده ( Berserker ) را افزایش می دهد.
12- (Poleaxe Specialization (0/5
این تلنت در نهایت 5٪ میزان خصوصیت Critical Strike Chance مربوط به اسلحه های Axe و Polearm شما را افزایش می دهد.
13- (Death Wish (0/1
این تلنت به شما توانایی Death Wish را آموزش می دهد. این توانایی هنگامی که فعال می شود، خسارات فیزیکی وارده توسط شما را 20٪ افزایش داده، شما را در مقابل عملیات ترساندن ( Fear Effects ) مصون ( Immune ) کرده ولی تمام خسارات وارده به شما را نیز 5٪ افزایش می دهد. این وضعیت به مدت 30 ثانیه باقی خواهد ماند.
14- (Mace Specialization (0/5
با گرفتن این تلنت هنگامی که از اسلحه ای از نوع Mace استفاده می کنید، حمله های نزدیکبرد ( Melee ) شما شانس دارند تا هدف را به مدت 3 ثانیه گیج ( Stun ) کرده و 7 واحد عصبانیت ( Rage ) به شما ببخشد. هر درجه ( Rank ) از این تلنت تاثیر بیشتری از درجه ی قبلی خواهد داشت.
15- (Improved Intercept (0/2
این تلنت در نهایت 10 ثانیه مدت زمان خط یخ ( Cool Down ) مربوط به توانایی Intercept شما را کاهش می دهد.
16- (Improved Hamstring (0/3
این تلنت در نهایت 15٪ به توانایی Hamstring شما شانس می دهد تا هدف را به مدت 5 ثانیه ثابت نگه دارد.
17- (Improved Disciplines (0/3
این تلنت در نهایت 10 دقیقه مدت زمان خط یخ ( Cool Down ) مربوط به توانایی های Retaliation, Rocklessness and Shield Wall را کاهش، همچنین مدت زمان تاثیر گذاری آنها را در نهایت 6 ثانیه افزایش می دهد.
18- (Blood Frenzy (0/2
این تلنت باعث می شود تا توانایی های Rend و Deep Wounds باعث افزایش تمام خسارات نزدیکبرد ( Melee Damages ) به میزان در نهایت 4٪ بر روی هدف شود. ( این وضعیت بعد از مدتی استراحت - Rest Time - حذف خواهد شد. )
19- (Mortal Strike (0/1
این تلنت به شما توانایی Mortal Strike را آموزش می دهد. این توانایی چند حمله ی گوناگون به هدف کرده که درجه ( Rank )ی یک آن خسارتی معادل با جمع خسارت اسلحه ( Weapon Damage ) بعلاوه ی عدد 85 وارد خواهد کرد. همچنین به مدت 10 ثانیه تمام تاثیرات شفا دهی ( Healing and Effects ) بر روی هدف تا 50٪ کاهش خواهد یافت.
20- (Second Wind (0/2
با گرفتن این تلنت هنگامی که گیج ( Stun ) و یا متوقف ( Immobilize ) شدید، در نهایت 20 واحد عصبانیت ( Rage ) دریافت خواهید کرد. بعلاوه در نهایت 10٪ از جان ( Health ) شما در طول 10 ثانیه، شفا خواهد یافت. -------------------------------------------------------------------------------- 21- (Improved Mortal Strike (0/5
این تلنت در نهایت 1 ثانیه مدت زمان خط یخ ( Cool Down ) مربوط به توانایی Mortal Strike را کاهش و همچنین در نهایت 5٪ میزان خسارت وارده توسط این توانایی شما را افزایش می دهد.
22- (Endless Rage (0/1
با گرفتن این تلنت شما، 25٪ بیشتر عصبانیت ( Rage ) از وارد کردن خسارت ( Damage ) خواهید گرفت
talent warrior Fury در این پست قصد داریم تا به زبان فارسی، توضیحی مفید و مختصر در مورد تلنت های Fury ارائه کنیم. برای استفاده از این پست، می بایست اطلاعات اولیه در مورد بازی داشته باشید.
1- (Booming Voice (0/5
این تلنت در نهایت 50٪ میزان برد و مدت زمان توانایی های Battle Shout, Demoralizing and Commanding Shout شما را افزایش می دهد.
2- (Cruelty (0/5
این تلنت در نهایت 5٪ میزان خصوصیت Critical Strike Chance مربوط به اسلحه های نزدیکبرد ( Melee Weapons ) شما را افزایش می دهد.
3- (Improved Demoralizing Shout (0/5
این تلنت در نهایت 40٪ میزان خصوصیت Attack Power کاهش یافته توسط توانایی Demoralizing Shout شما را افزایش می دهد. ( 40٪ بیشتر، کاهش خواهد داد. )
4- (Unbridled Wrath (0/5
این تلنت به شما شانس می دهد تا هنگام وارد کردن خسارت با اسلحه هایتان، یک واحد بیشتر عصبانیت ( Rage ) بدست بیاورید. هرچه درجه ( Rank )ی این تلنت بیشتر باشد، شانس اتفاق افتادن آن بیشتر است.
5- (Improved Cleave (0/3
این تلنت در نهایت 120٪ میزان خسارت هدیه ی وارده ( Bonus Damage Done ) توسط توانایی Cleave شما را افزایش می دهد.
6- (Piercing Howl (0/1
این تلنت به شما توانایی Piercing Howl را آموزش می دهد. این توانایی باعث گیج ( Daze ) کردن تمام دشمنان اطراف جنگجو ( Warrior ) شده، به مدت 6 ثانیه سرعت حرکت آنها را تا 50٪ کاهش می دهد.
7- (Blood Craze (0/3
این تلنت باعث می شود تا هنگامی که به صورت Critical مورد حمله واقع شدید، در نهایت 3٪ از میزان ظرفیت نهایی جان ( Health ) شما در مدت 6 ثانیه، باز گردد.
8- (Commanding Presence (0/5
این تلنت در نهایت 25٪ میزان خصوصیت Melee Attack Power اهدایی توسط توانایی Battle Shout شما و همچنین در نهایت 25٪ میزان خصوصیت جان ( Health ) اهدایی توسط توانایی Commanding Shout شما را افزایش می دهد.
9- (Dual Wield Specialization (0/5
این تلنت در نهایت 25٪ میزان خسارت وارده توسط اسلحه ی دوم ( OffHand Weapon ) شما را افزایش می دهد.
10- (Improved Execute (0/2
این تلنت در نهایت 5 واحد بهای عصبانیت ( Rage Cost ) مربوط به توانایی Execute شما را کاهش می دهد. -------------------------------------------------------------------------------- 11- (Enrage (0/5
با گرفتن این تلنت، هنگامی که به صورت Critical مورد حمله قرار می گیرید، به مدت 12 ثانیه یا 12 Swing بعدی، در نهایت 25٪ میزان خسارت هدیه ی نزدیکبرد ( Melee Damage Bonus ) شما افزایش می یابد.
12- (Improved Slam (0/2
این تلنت در نهایت 1 ثانیه مدت زمان Casting توانایی Slam شما را کاهش می دهد.
13- (Sweeping Strikes (0/1
این تلنت به شما توانایی Sweeping Strike را آموزش می دهد. با فعال کردن این توانایی، 10 Melee Weapon Swing Strike بعدی شما، یک دشمن نزدیک اضافی را هم مورد اصابت قرار خواهد داد.
14- (Weapon Mastery (0/2
این تلنت در نهایت 2٪ میزان شانس جا خالی ( Dodge ) دادن حمله های شما و همچنین مدت زمان تمام عملیات خلع سلاح سازی ( Disarm Effects ) بر روی شما را در نهایت 50٪ کاهش می دهد.
15- (Improved Berserker Rage (0/2
با گرفتن این تلنت هنگام استفاده از توانایی Berserker Rage، در نهایت 10 واحد عصبانیت ( Rage ) دریافت خواهید کرد.
16- (Flurry (0/5
با گرفتن این تلنت، بعد از وارد کردن یک حمله به صورت Critical،خصوصیت Attack Speed شما تا 3 Swing بعدی، در نهایت 25٪ افزایش خواهد یافت.
17- (Precision (0/3
این تلنت در نهایت 3٪ میزان خصوصیت Hit Chance مربوط به اسلحه های نزدیکبرد ( Melee Weapons ) شما را افزایش می دهد.
18- (BloodThirst (0/1
این تلنت به شما توانایی BloodThirst را آموزش می دهد. این توانایی به صورت آنی ( Instant ) به میزان 217 واحد خسارت به هدف وارده کرده به علاوه درجه ( Rank )ی یک آن باعث می شود تا 5 حمله ی نزدیکبرد ( Melee Strike ) موفقیت آمیز، 10 واحد جان ( Health ) شما را بازگرداند. این وضعیت 8 ثاینه باقی خواهد ماند. میزان خسارت وارد شده، بر پایه ی خصوصیت Attack Power شماست.
19- (Improved WhirlWind (0/2
این تلنت در نهایت 2 ثانیه مدت زمان خط یخ ( Cool Down ) مربوط به توانایی WhirlWind شما را کاهش می دهد.
20- (Improved Berserker Stance (0/5
این تلنت در نهایت 10٪ میزان خصوصیت Attack Power را افزایش و در نهایت 10٪ میزان ترس ( Threat ) ایجاد شده را هنگامی که در حالت Berserker Stance هستید، کاهش می دهد. ( برای اطلاعات بیشتر به این پست مراجعه کنید. ) -------------------------------------------------------------------------------- 21- (Rampage (0/1
این تلنت به شما توانایی Rampage را آموزش می دهد. این توانایی جنگجو را دیوانه کرده، درجه ( Rank ) ی یک آن 30 واحد خصوصیت Attack Power وی را افزایش داده، و باعث می شود موفقیت آمیزترین حمله های نزدیکبرد، 30 واحد بیشتر این خصوصیت را افزایش دهند. این وضعیت تا 5 بار بر روی هم انباشته ( Stack Up ) خواهد شد و 30 ثانیه باقی خواهد ماند. این توانایی تنها هنگامی که یک حمله از نوع Critical وارد کند، قابل فعال شدن خواهد بود.
Warrior Protrction در این پست قصد داریم تا به زبان فارسی، توضیحی مفید و مختصر در مورد تلنت های Protection ارائه کنیم. برای استفاده از این پست، می بایست اطلاعات اولیه در مورد بازی داشته باشید.
1- (Improved BloodRage (0/2
این تلنت در نهایت 6 واحد عصبانیت ( Rage ) آنی ( Instant ) بخشیده شده توسط توانایی BloodRage شما را افزایش می دهد.
2- (Tactical Mastery (0/3
این تلنت باعث می شود تا در نهایت 15 واحد عصبانیت شما هنگام تغییر حالت جنگ ( Stance ) باز گردد. به علاوه هنگامی که در حالت Defensive Stance هستید، میزان ترس ( Threat ) ایجاد شده توسط توانایی های BloodThirst و Mortal Strike شما را به میزان قابل توجهی ( بیشتر از درجه ی قبلی همین تلنت ) افزایش می دهد. ( برای اطلاعات بیشتر به این پست مراجعه کنید. )
3- (Anticipation (0/5
این تلنت در نهایت 10 واحد مهارت شما در Defensing را افزایش می دهد.
4- (Shield Specialization (0/5
این تلنت در نهایت 5٪ شانس شما برای دفع ( Block ) یک حمله با سپرتان را افزایش داده، و در نهایت 100٪ شانس می دهد تا بعد از دفع کردن، یک واحد عصبانیت ( Rage ) بگیرید.
5- (Thoughness (0/5
این تلنت در نهایت 10٪ میزان زره ( Armor ) بدست آمده از لباس ها ( منظور تمام آیتم هایی است که جنگجو پوشیده است ) را افزایش می دهد.
6- (Last Stand (0/1
این تلنت به شما توانایی Last Stand را آموزش می دهد. هنگامی که این توانایی فعال شود، به صورت موقت 30٪ از ظرفیت جان ( Hit Point ) شما را در طول 20 ثانیه باز می گردد. بعد از پایان یافتن این خصوصیت، جان بازگشت یافته، از دست خواهد رفت.
7- (Improved Shield Block (0/1
این تلنت به توانایی Shield Block شما اجازه می دهد تا یک حمله ی بیشتر را دفع ( Block ) کند. بعلاوه 1 ثانیه مدت زمان این توانایی را افزایش می دهد.
8- (Improved Revenge (0/3
این تلنت در نهایت 45٪ به توانایی Revenge شما شانس می دهد تا هدف را به مدت 3 ثانیه، گیج ( Stun ) کند.
9- (Defiance (0/3
این تلنت در نهایت 15٪ میزان ترس ( Threat ) ایجاد شده توسط حمله های شما را هنگامی که در حالت Defensive Stance و همچنین 6 واحد خصوصیت Expertise شما را افزایش می دهد. ( برای اطلاعات بیشتر به این پست مراجعه کنید. )
10- (Improved Sunder Armor (0/3
این تلنت در نهایت 3 واحد میزان بهای عصبانیت ( Rage Cost ) مربوط به توانایی Sunder Armor شما را کاهش می دهد. -------------------------------------------------------------------------------- 11- (Improved Disarm (0/3
این تلنت در نهایت 3 ثانیه مدت زمان توانایی Disarm شما را افزایش می دهد.
12- (Improved Taunt (0/2
این تلنت در نهایت 2 ثانیه مدت زمان خط یخ ( Cool Down ) مربوط به توانایی Taunt شما را کاهش می دهد.
13- (Improved Shield Wall (0/2
این تلنت در نهایت 5 ثانیه مدت زمان تاثیر گذاری توانایی Shield Wall شما را افزایش می دهد.
14- (Concussion Blow (0/1
این تلنت به شما توانایی Concussion Blow را آموزش می دهد. این توانایی هدف را به مدت 5 ثانیه گیج ( Stun ) می کند.
15- (Improved Shield Bash (0/2
این تلنت در نهایت 100٪ به توانایی Shield Bash شما شانس می دهد تا هدف را به مدت 3 ثانیه آرام ( Silence ) کند.
16- (Shield Mastery (0/3
این تلنت در نهایت 30٪ میزان خسارت ( Damage ) جذب شده ( Absorbed ) توسط سپر ( Shield ) شما را افزایش می دهد.
17- (One-hand weapon Specialization (0/5
این تلنت در نهایت 10٪ میزان خسارت ( Damage ) وارد شده توسط اسلحه ی اول ( One-hand Weapon ) نزدیکبرد ( Melee ) شما را افزایش می دهد.
18- (Improved Defensive Stance (0/3
این تلنت در نهایت 6٪ میزان تمام خسارات وارد شده به شما، هنگامی که در حالت Defensive Stance هستید را کاهش می دهد.
19- (Shield Slam (0/1
این تلنت به شما توانایی Shield Slam را آموزش می دهد. درجه ( Rank )ی یک این توانایی به هدف ضربه وارد کرده، 235-225 واحد که با خصوصیت Shield Block Value شما تغییر خواهد کرد، خسارت وارد کرده، یک اثر جادویی ( Magic Effect ) را از روی وی برطرف ( Dispel ) کرده و میزان قابل توجهی ترس ( Threat ) در وی ایجاد می کند. ( برای اطلاعات بیشتر به این پست مراجعه کنید. )
20- (Focused Rage (0/3
این تلنت در نهایت 3 واحد میزان بهای عصبانیت ( Rage Cost ) مربوط به تمامی توانایی های حمله ای ( Offensive Abilities ) شما را کاهش می دهد. -------------------------------------------------------------------------------- 21- (Vitality (0/5
این تلنت میزان نهایی خصوصیت Stamina ی شما را در نهایت 5٪ و میزان نهایی خصوصیت Strength شما را 10٪ افزایش می دهد.
22- (Devastate (0/1
این تلنت به شما توانایی Devastate را آموزش می دهد. این توانایی زره هدف را پاره کرده، باعث بوجود آمدن اثر Sunder Armor می شود. بعلاوه درجه ( Rank ) یک آن باعث وارد کردن 50٪ از میزان Weapon Damage بعلاوه ی عدد 15 به ازای هر اثر Sunder Armor بر روی هدف، می شود. اثر Sunder Armor تا 5 بار بر روی هم انباشته ( Stack Up ) خواهد شد.
Talent Pries Dicpline در این پست قصد داریم تا به زبان فارسی، توضیحی مفید و مختصر در مورد تلنت های Discipline ارائه کنیم. برای استفاده از این پست، می بایست اطلاعات اولیه در مورد بازی داشته باشید.
1- (Unbreakable Will (0/5:
در کل شانس شما در مقاومت ( Resist ) در مقابل Stun, Fear & Silent Effects را 15٪ افزایش می دهد.
2- (Wand Specialization (0/5 :
در کل خسارت ( Damage ) وارده توسط wand شما را 25٪ افزایش می دهد.
3- (Silent Resolve (0/5:
در کل 20٪ ترس ( Threat ) ایجاد شده توسط جادو ( Spell )های برگنشان ( Tab )های Holy و Discipline شما را کاهش می دهد. ( برای اطلاعات بیشتر به این پست مراجعه کنید. ) علاوه بر این 20٪ شانس برطرف ( Dispel ) شدن جادو های شما را نیز کاهش می دهد.
4- (Improved Power Word: Fortitude (0/2
این تلنت در کل 30٪ تاثیر جادو های Power Word: Fortitude ( همان Stamina ی تک هدف ) و Prayer of Fortitude ( همان Stamina ی چند هدف ) شما را افزایش می دهد.
5- (Improved Power Word: Shield (0/3
این تلنت در کل 15٪ خسارت ( Damage ) جذب شده ( Absorbed ) توسط جادوی Power Word: Shield شما را افزایش می دهد.
6- (Martyrdom (0/2
این تلنت در کل شانس بدست آوردن Focused Casting را هنگامی که توسط یک حمله ی نزدیکبرد ( Melee ) یا دوربرد ( Range ) به صورت Critical قرار می گیرید، 100٪ افزایش می دهد. خصوصیت Focused Casting برای 6 ثانیه باقی مانده و به شما این اجازه را می دهد تا در این 6 ثانیه علاوه بر اینکه با Damage خوردن دیگر وقفه ( Interruption )ای در Casting جادوهای شما ایجاد نمی شود، بلکه 20٪ شانس مقاومت ( Resistance ) شما در مقابل Interruption Effects را افزایش می دهد.
7- (Absolution (0/3
این تلنت در کل 15٪ بهای مانای ( Mana Cost ) مربوط به جادوهای Dispel, Cure Disease, Abolish Disease & Mass Dispel شما را کاهش می دهد.
8- (Inner Focus (0/1
این تلنت به شما جادوی Inner Focus را آموزش می دهد. این جادو هنگامی که فعال می شود، بهای مانای جادوی بعدی شما را 100٪ کاهش داده علاوه بر آن خصوصیت Critical آنرا 25٪ افزایش می دهد. ( اگر این جادو خصوصیت Critical داشته باشد. )
9- (Meditation (0/3
این تلنت به شما این اجازه را می دهد تا در کل 30٪ بازیابی مانا ( Mana Regeneration )ی شما در زمان Casting ادامه یابد. ( در زمان Casting، بازیابی مانای شما از سرعت کمتری برخوردار است. )
10- (Improved Inner Fire (0/3
این تلنت در کل 30٪ زره ( Armor ) بخشیده شده توسط جادوی Inner Fire شما را افزایش می دهد. -------------------------------------------------------------------------------- 11- (Mental Agility (0/5
این تلنت در کل 10٪ بهای مانای تمام جادوهای آنی ( Instant Cast ) شما را کاهش می دهد.
12- (Improved Mana Burn (0/2
این تلنت در کل 1 ثانیه زمان Casting جادوی Mana Burn شما را کاهش می دهد.
13- (Mental Strength (0/5
این تلنت در کل 10٪ حداکثر ظرفیت مانای شما را افزایش می دهد.
14- (Divine Spirit (0/1
این تلنت به شما جادوی Divine Spirit را آموزش می دهد. درجه ( Rank )ی 1 این جادو خصوصیت Spirit هدف را 17 تا اضافه می کند.
15- (Improved Divine Spirit (0/2
این تلنت در کل 10٪ از Spirit نهایی هدف را به Spell Damage and Healing او اضافه می کند هنگامی که یکی از جادوهای Divine Spirit یا Prayer of Spirit شما بر روی وی اضافه شود.
16- (Focused Power (0/2
این تلنت در نهایت 4٪ شانس ضربه ( Hit )ی جادوهای Smite, Mind Blast & Mass Dispel شما را افزایش می دهد. علاوه بر آن زمان Casting جادوی Mass Dispel شما را در نهایت 1 ثانیه کاهش می دهد.
17- (Force of will (0/5
این تلنت در کل 5٪ به Spell Damage و 5٪ به Critical Chance جادوهای حمله ( Offensive ) شما اضافه می کند.
18- (Focused Will (0/3
با گرفتن این تلنت هرگاه شما مورد حمله ای از نوع Critical قرار گیرید، خصوصیت Focused Will به شما اضافه می شود. این خصوصیت در کل تمام خسارات ( Damage ) وارده به شما را 5٪ کاهش و تاثیر جادوهای شفا دهنده ( Healing Spells ) را بر روی شما 10٪ افزایش می دهد. این خصوصیت 3 بار بر روی هم انباشته ( Stack Up ) می شود.
19- (Power Infusion (0/1
این تلنت به شما جادوی Power Infusion را آموزش می دهد. این جادو 20٪ سرعت Cast جادوهای هدف را افزایش و 20٪ بهای مانای جادوهای او را به مدت 15 ثانیه کاهش می دهد.
20- (Reflective Shield (0/5
این تلنت در کل 50٪ خسارت ( Damage ) جذب شده ( Absorbed ) توسط جادوی Power Word: Shield را به خسارت دهنده باز می گرداند. -------------------------------------------------------------------------------- 21- (Enlightenment (0/5
این تلنت در نهایت 5٪ میزان نهایی خصوصیات Stamina, Intellect & Spirit شما را افزایش می دهد.
22- (Pain Suppression (0/1
این تلنت به شما جادوی Pain Suppression را آموزش می دهد. این جادو به صورت یک سپر ( Shield ) بر روی هدف افتاده و 5٪ ترس ایجاد شده توسط وی و 40٪ تمامی خسارات ( Damages ) وارده به وی را کاهش داده علاوه بر این 65٪ شانس مقاومت ( Resistance ) در مقابل مکانیزم های برطرف سازی ( Dispel Mechanics ) را افزایش می دهد. این سپر حداکثر 8 ثانیه بر روی هدف باقی می ماند .
Talent Preist Shadow در این پست قصد داریم تا به زبان فارسی، توضیحی مفید و مختصر در مورد تلنت های Shadow ارائه کنیم. برای استفاده از این پست، می بایست اطلاعات اولیه در مورد بازی داشته باشید.
1- (Spirit Tap (0/5
با گرفتن این تلنت در نهایت 100٪ شانس دارید تا بعد از کشتن واحدی که به شما افتخار ( Honor ) یا تجربه ( Experience ) می دهد، خصوصیت Spirit Tap بگیرید. این خصوصیت، Spirit شما را 100٪ و سرعت بازیابی مانا ( Mana Regeneration )ی شما هنگام Casting به 50٪ افزایش می دهد. این خصوصیت به مدت 15 ثانیه باقی خواهد ماند.
2- (Black Out (0/5
این تلنت در نهایت 10٪ به شما شانس می دهد تا هرگاه خسارت تاریکی ( Shadow Damage ) وارد کردید، به مدت 3 ثانیه هدف را گیج ( Stun ) کنید.
3- (Shadow Affinity (0/3
این تلنت در نهایت 25٪ ترس ( Threat ) ایجا شده توسط جادو ( Spell )های برگنشان ( Tab ) تاریکی ( Shadow ) شما را کاهش می دهد. ( برای اطلاعات بیشتر به این پست مراجعه کنید. )
4- (Improved Shadow Word: Pain (0/2
این تلنت در نهایت 6 ثانیه دوره ی جادوی Shadow Word: Pain شما را افزایش می دهد.
5- (Shadow Focus (0/5
این تلنت در نهایت 10٪ شانس هدف ( Target ) شما برای مقاومت ( Resist ) کردن در مقابل جادوهای تاریکی ( Shadow Spells ) شما را کاهش می دهد.
6- (Improved Psychic Scream (0/2
این تلنت در نهایت 4 ثانیه خط یخ ( Cool Down ) جادوی Psychic Scream شما را کاهش می دهد.
7- (Improved Mind Blast (0/5
این تلنت در نهایت 2.5 ثانیه خط یخ ( Cool Down ) جادوی Mind Blast شما را کاهش می دهد.
8- (Mind Flay (0/1
این تلنت به شما جادوی Mind Flay را آموزش می دهد. درجه ( Rank )ی یک این جادو، 75 خسارت تاریکی ( Shadow Damage ) در عرض 3 ثانیه به هدف وارد کرده و علاوه بر آن در این مدت 50٪ سرعت حرکت وی را کاهش می دهد.
9- (Improved Fade (0/2
این تلنت در نهایت 6 ثانیه خط یخ ( Cool Down ) جادوی Fade شما را کاهش می دهد.
10- (Shadow Reach (0/2
این تلنت در نهایت 20٪ برد جادوهای حمله ای تاریک ( Shadow ) شما را افزایش می دهد. -------------------------------------------------------------------------------- 11- (Shadow Weaving (0/5
این تلنت در نهایت 100% شانس شما را برای آسیب پذیر ( Vulnerable ) کردن هدف در مقابل جادوهای تاریکی ( Shadow Spells )ی شما، افزایش می دهد. آسیب پذیری به این معنی ست که هدف، 2٪ بیشتر از جادوهای تاریکی ( Shadow Spells ) شما آسیب ( Damage ) می بیند. این آسیب پذیری حداکثر تا 5 بار بر روی هر هدف انباشته شده و تنها 15 ثانیه باقی خواهد ماند.
12- (Silence (0/1
این تلنت به شما جادوی Silence را آموزش می دهد. این جادو هدف را به مدت 5 ثانیه آرام ( Silence ) کرده و باعث می شود تا وی نتواند جادویی به کار ببرد.
13- (Vampiric Embrace (0/1
این تلنت به شما جادوی Vampiric Embrace را آموزش می دهد. این جادو بر روی دشمن استفاده شده و باعث می شود به مدت 1 دقیقه تمام اعضای پارتی شما 15٪ از خسارت تاریکی ( Shadow Damage ) وارده توسط شما به همان هدف را شفا ( Heal ) یابند.
14- (Improved Vampiric Embrace (0/2
این تلنت در نهایت، 15٪ ذکر شده در تعریف جادوی Vampiric Embrace را به 25٪ افزایش می دهد.
15- (Focused Mind (0/3
این تلنت در نهایت 15٪ بهای مانا ( Mana Cost ) مربوط به جادوهای Mind Blast, Mind Flay & Mind Control شما را کاهش می دهد.
16- (Shadow Resistance (0/2
این تلنت در نهایت شانس اینکه شما به صورت Critical توسط هر جادویی ضربه ( Hit ) بخورید را 4٪ کاهش می دهد.
17- (Darkness (0/5
این تلنت در نهایت 10٪ Shadow Spell Damage شما را افزایش می دهد.
18- (ShadowForm(0/1
این تلنت به شما جادوی ShadowForm را آموزش می دهد. این جادو به صورت یک قالب ( Form ) استفاده شده و هنگامی که شما در این قالب هستید، Shadow Damage شما را 15٪ افزایش و تمام خسارات فیزیکی ( Physical Damages ) وارده به شما را 15٪ کاهش میدهد. اما در این قالب نمی توانید جادوهای برگنشان مقدس ( Holy ) خود را استفاده کنید.
19- (Shadow Power (0/5
این تلنت در نهایت 15٪ خصوصیت Critical Strike مربوط به جادوهای Mind Blast و Shadow Word: Death شما را افزایش می دهد.
20- (Misery (0/5
این تلنت در نهایت باعث می شود تا جادوهای Shadow Word: Pain, Mind Flay & Vampiric Touch شما، 5٪ بیشتر خسارت ( Damage ) به هدف وارد کنند. -------------------------------------------------------------------------------- 21- (Vampiric Touch (0/1
این تلنت به شما جادوی Vampiric Touch را آموزش می دهد. درجه ( Rank )ی یک این جادو، در عرض 15 ثانیه، 450 خسارت تاریکی ( Shadow Damage ) به هدف وارد کرده و علاوه بر آن باعث می شود تا تمام اعضای پارتی شما 5٪ خسارت تاریکی وارده توسط شما به هدف در مدت مذکور، مانا دریافت کنند.
Talnet Priset Holy در این پست قصد داریم تا به زبان فارسی، توضیحی مفید و مختصر در مورد تلنت های Holy ارائه کنیم. برای استفاده از این پست، می بایست اطلاعات اولیه در مورد بازی داشته باشید
1- (Healing Focus (0/2
این تلنت در کل شانس اجتناب کردن ( Avoid ) از وقفه ( Interruption ) در Casting تمام جادوهای شفا بخش ( Healing Spell ) هنگام دریافت خسارت ( Damage ) را 70٪ افزایش می دهد.
2- (Improved Renew (0/3
این تلنت در نهایت میزان شفا ( Heal )ی داده شده توسط جادوی Renew شما را 15٪ افزایش می دهد.
3- (Holy Specialization (0/5
این تلنت در نهایت 5٪ خصوصیت Critical Chance مربوط به جادوهای برگنشان ( Tab ) مقدس ( Holy ) شما را افزایش می دهد.
4- (Spell Warding (0/5
این تلنت در نهایت 10٪ خسارت ( Damage ) وارد شده به شما توسط تمامی جادوها ( Spells ) را کاهش می دهد.
5- (Divine Fury(0/5
این تلنت در نهایت 0.5 ثانیه زمان Casting جادوهای Smite, Holy Fire, Heal & Greater Heal شما را کاهش می دهد.
6- (Holy Nova (0/1
این تلنت به شما جادوی Holy Nova را آموزش می دهد. این جادو باعث ایجاد یک انفجار مقدس در اطراف جادوگر شده که درجه ( Rank )ی یک آن، 34-29 خسارت مقدس ( Holy Damage ) به دشمنان و 63-54 شفا ( Heal ) به اعضای پارتی شما می دهد. برد این جادو 10 یارد ( Yard ) بوده و ترس ( Threat )ی در دشمنان ایجاد نمی کند. ( عددهای مطرح شده، اعداد پایه هستند و این اعداد بسته به Bonus Damage و Bonus Healing شما، افزایش می یابند. )
7- (Blessed Recovery (0/3
بعد از مورد حجوم قرار گرفتن توسط یک حمله ی نزدیکبرد ( melee ) یا دوربرد ( Range ) به صورت Critical، در نهایت 25٪ خسارت ( Damage ) وارد شده در طول 6 ثانیه بازشفا ( Heal ) می شود.
8- (Inspiration (0/2
این تلنت باعث می شود تا در نهایت 25٪ زره ( Armor ) هدف به مدت 15 ثانیه افزایش یابد هنگامی که توسط یکی از جادوهای Flash Heal, Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing & Circle of Healing به صورت Critical توسط شما شفا ( Heal ) یابد.
9- (Holy Reach (0/2
این تلنت در کل 20٪ برد جادوهای Smite, Holy Fire, Prayer of Healing, Holy Nova & Circle of Healing شما را افزایش می دهد.
10- (Improved Healing (0/3
این تلنت در نهایت بهای مانا ( Mana Cost )ی جادوهای Lesser Heal, Heal & Greater Heal شما را به میزان 15٪ کاهش می دهد. -------------------------------------------------------------------------------- 11- (Searing Light (0/2
در نهایت 10٪ خسارت ( Damage ) وارد شده توسط جادوهای Smite و Holy Fire شما را افزایش می دهد.
12- (Healing Prayers (0/2
این تلنت در نهایت 20٪ بهای مانا ( Mana Cost )ی جادوهای Prayer of Healing و Prayer of Mending شما را کاهش می دهد.
13- (Spirit of Redemption (0/1
این تلنت 5٪ میزان نهایی Spirit شما را افزایش می دهد. علاوه بر این جادوگر بعد از مرگ به مدت 15 ثانیه به حالت Spirit of Redemption می رود. در این حالت جادوگر می تواند بدون محدودیت مانا، تمام جادوهای شفا بخش ( Healing Spells ) خود را به کار گیرد. هنگامی که این حالت اتمام یافت، جادوگر خواهد مرد. در ضمن در حالت Spirit of Redemption، جادوگر نه می تواند تکان بخورد نه خسارت ( Damage ) وارد کند و نه مورد خسارت و یا انتخاب شدن توسط هر جادو یا خصوصیت دیگر بازیکنان قرار گیرد.
14- (Spiritual Guidance (0/5
این تلنت در کل 25٪ از میزان نهایی خصوصیت Spirit شما را به Spell Damage and Healing شما اضافه می کند.
15- (Surge of light (0/2
با گرفتن این تلنت، بعد از اینکه یکی از جادوهای شما Critical شد، در نهایت 50٪ شانس دارید تا جادوی Smite بعدی شما به صورت آنی ( Instant Cast ) و بدون بهای مانا ( No Mana Cost ) بوده ولی فاقد خصوصیت Critical باشد. این وضعیت تنها به مدت 10 ثانیه منتظر جادوی Smite خواهد ماند.
16- (Spiritual Healing (0/5
این تلنت در نهایت 10٪ میزان شفا ( Heal )ی انجام شده توسط جادوهای شفا بخش ( Healing Spells ) شما را افزایش می دهد.
17- (Holy Concentration (0/3
در نهایت به شما 6٪ شانس می دهد تا بعد از انجام یکی از جادوهای Flash Heal, Binding Heal or Greater Heal، به حالت Clear Casting وارد شوید. در این حالت بهای مانای جادوی Flash Heal or Binding Heal or Greater Heal بعدی شما 100٪ کاهش می یابد.
18- (Lightwell (0/1
این تلنت به شما جادوی Lightwell را آموزش می دهد. این جادو چاهی را به وجود می آورد که اعضای پارتی و Raid شما می توانند با کلیک کردن بر روی آن، در عرض 6 ثانیه، 801 شفا ( Heal ) شوند اما هر خسارت ( Damage ) وارده، خصوصیت را از کار می اندازد. چاه حداکثر به مدت 3 دقیقه یا 5 شارژ باقی می ماند.
19- (Blessed Resilience(0/3
این تلنت در نهایت 60٪ شانس دارد تا هنگامی که به صورت Critical ضربه ( Hit ) می خورید فعال شود. فعال شدن این تلنت باعث می شود تا در 6 ثانیه ی بعدی شانس ضربه ( Hit ) خوردن شما به صورت Critical، به میزان 100٪ کاهش یابد.
20- (Empowered Healing (0/5
این تلنت باعث می شود تا جادوی Greater Heal شما در نهایت 20٪ و جادوهای Flash Heal و Binding Heal شما در نهایت 10٪ بیشتر از اثرات Bonus Healing شما متاثر شوند. -------------------------------------------------------------------------------- 21- (Circle of Healing (0/1
این تلنت جادوی Circle of Healing را به شما آموزش می دهد. درجه ( Rank )ی یک این جادو یک هدف هم پیمان ( Friendly Target ) و تمام اعضای پارتی آن هدف هم پیمان که در برد 15 یارد ( Yard )ی آن هدف قرار دارند را به میزان 334-304، شفا ( Heal ) می دهد
Talnet Warlock در این پست قصد داریم تا به زبان فارسی، توضیحی مفید و مختصر در مورد تلنت های Shadow ارائه کنیم. برای استفاده از این پست، می بایست اطلاعات اولیه در مورد بازی داشته باشید.
1- (Spirit Tap (0/5
با گرفتن این تلنت در نهایت 100٪ شانس دارید تا بعد از کشتن واحدی که به شما افتخار ( Honor ) یا تجربه ( Experience ) می دهد، خصوصیت Spirit Tap بگیرید. این خصوصیت، Spirit شما را 100٪ و سرعت بازیابی مانا ( Mana Regeneration )ی شما هنگام Casting به 50٪ افزایش می دهد. این خصوصیت به مدت 15 ثانیه باقی خواهد ماند.
2- (Black Out (0/5
این تلنت در نهایت 10٪ به شما شانس می دهد تا هرگاه خسارت تاریکی ( Shadow Damage ) وارد کردید، به مدت 3 ثانیه هدف را گیج ( Stun ) کنید.
3- (Shadow Affinity (0/3
این تلنت در نهایت 25٪ ترس ( Threat ) ایجا شده توسط جادو ( Spell )های برگنشان ( Tab ) تاریکی ( Shadow ) شما را کاهش می دهد. ( برای اطلاعات بیشتر به این پست مراجعه کنید. )
4- (Improved Shadow Word: Pain (0/2
این تلنت در نهایت 6 ثانیه دوره ی جادوی Shadow Word: Pain شما را افزایش می دهد.
5- (Shadow Focus (0/5
این تلنت در نهایت 10٪ شانس هدف ( Target ) شما برای مقاومت ( Resist ) کردن در مقابل جادوهای تاریکی ( Shadow Spells ) شما را کاهش می دهد.
6- (Improved Psychic Scream (0/2
این تلنت در نهایت 4 ثانیه خط یخ ( Cool Down ) جادوی Psychic Scream شما را کاهش می دهد.
7- (Improved Mind Blast (0/5
این تلنت در نهایت 2.5 ثانیه خط یخ ( Cool Down ) جادوی Mind Blast شما را کاهش می دهد.
8- (Mind Flay (0/1
این تلنت به شما جادوی Mind Flay را آموزش می دهد. درجه ( Rank )ی یک این جادو، 75 خسارت تاریکی ( Shadow Damage ) در عرض 3 ثانیه به هدف وارد کرده و علاوه بر آن در این مدت 50٪ سرعت حرکت وی را کاهش می دهد.
9- (Improved Fade (0/2
این تلنت در نهایت 6 ثانیه خط یخ ( Cool Down ) جادوی Fade شما را کاهش می دهد.
10- (Shadow Reach (0/2
این تلنت در نهایت 20٪ برد جادوهای حمله ای تاریک ( Shadow ) شما را افزایش می دهد. -------------------------------------------------------------------------------- 11- (Shadow Weaving (0/5
این تلنت در نهایت 100% شانس شما را برای آسیب پذیر ( Vulnerable ) کردن هدف در مقابل جادوهای تاریکی ( Shadow Spells )ی شما، افزایش می دهد. آسیب پذیری به این معنی ست که هدف، 2٪ بیشتر از جادوهای تاریکی ( Shadow Spells ) شما آسیب ( Damage ) می بیند. این آسیب پذیری حداکثر تا 5 بار بر روی هر هدف انباشته شده و تنها 15 ثانیه باقی خواهد ماند.
12- (Silence (0/1
این تلنت به شما جادوی Silence را آموزش می دهد. این جادو هدف را به مدت 5 ثانیه آرام ( Silence ) کرده و باعث می شود تا وی نتواند جادویی به کار ببرد.
13- (Vampiric Embrace (0/1
این تلنت به شما جادوی Vampiric Embrace را آموزش می دهد. این جادو بر روی دشمن استفاده شده و باعث می شود به مدت 1 دقیقه تمام اعضای پارتی شما 15٪ از خسارت تاریکی ( Shadow Damage ) وارده توسط شما به همان هدف را شفا ( Heal ) یابند.
14- (Improved Vampiric Embrace (0/2
این تلنت در نهایت، 15٪ ذکر شده در تعریف جادوی Vampiric Embrace را به 25٪ افزایش می دهد.
15- (Focused Mind (0/3
این تلنت در نهایت 15٪ بهای مانا ( Mana Cost ) مربوط به جادوهای Mind Blast, Mind Flay & Mind Control شما را کاهش می دهد.
16- (Shadow Resistance (0/2
این تلنت در نهایت شانس اینکه شما به صورت Critical توسط هر جادویی ضربه ( Hit ) بخورید را 4٪ کاهش می دهد.
17- (Darkness (0/5
این تلنت در نهایت 10٪ Shadow Spell Damage شما را افزایش می دهد.
18- (ShadowForm(0/1
این تلنت به شما جادوی ShadowForm را آموزش می دهد. این جادو به صورت یک قالب ( Form ) استفاده شده و هنگامی که شما در این قالب هستید، Shadow Damage شما را 15٪ افزایش و تمام خسارات فیزیکی ( Physical Damages ) وارده به شما را 15٪ کاهش میدهد. اما در این قالب نمی توانید جادوهای برگنشان مقدس ( Holy ) خود را استفاده کنید.
19- (Shadow Power (0/5
این تلنت در نهایت 15٪ خصوصیت Critical Strike مربوط به جادوهای Mind Blast و Shadow Word: Death شما را افزایش می دهد.
20- (Misery (0/5
این تلنت در نهایت باعث می شود تا جادوهای Shadow Word: Pain, Mind Flay & Vampiric Touch شما، 5٪ بیشتر خسارت ( Damage ) به هدف وارد کنند. -------------------------------------------------------------------------------- 21- (Vampiric Touch (0/1
این تلنت به شما جادوی Vampiric Touch را آموزش می دهد. درجه ( Rank )ی یک این جادو، در عرض 15 ثانیه، 450 خسارت تاریکی ( Shadow Damage ) به هدف وارد کرده و علاوه بر آن باعث می شود تا تمام اعضای پارتی شما 5٪ خسارت تاریکی وارده توسط شما به هدف در مدت مذکور، مانا دریافت کنند.
Talent Warlock در این پست قصد داریم تا به زبان فارسی، توضیحی مفید و مختصر در مورد تلنت های Demonology ارائه کنیم. برای استفاده از این پست، می بایست اطلاعات اولیه در مورد بازی داشته باشید.
1- (Improved HealthStone (0/2
این تلنت در نهایت 20٪ میزان جان ( Health ) بازگشت یافته توسط HealthStone شما را، افزایش می دهد.
2- (Improved IMP (0/3
این تلنت در نهایت 30٪ تاثیر جادوهای Frost Bolt و Fire Shield مربوط به، IMP، حیوان دست آموز ( Pet ) شما و همچنین تاثیر جادوی Blood Pact شما را افزایش می دهد. ( منظور افزایش 30٪ی در اعداد ارائه شده در تعریف این جادوهاست. )
3- (Demonic Embrace (0/5
این تلنت در نهایت 15٪ میزان خصوصیت Stamina ی شما را افزایش می دهد اما در نهایت 5٪ نیز از میزان خصوصیت Spirit شما، کم می کند.
4- (Improved Health Funnel (0/2
این تلنت در نهایت 20٪ میزان جان ( Health ) انتقال یافته توسط جادوی Health Funnel را افزایش داده همچنین میزان جان کاسته شده را در نهایت 20٪ کاهش می دهد.
5- (Improved VoidWalker (0/3
این تلنت در نهایت 30٪ میزان تاثیرات جادوهای Torment, Consume Shadows, Sacrifice and Suffering مربوط به حیوان دست آموز VoidWalker شما، را افزایش می دهد. ( منظور افزایش 30٪ی در اعداد ارائه شده در تعریف این جادوهاست. )
6- (Fel Intellect (0/3
این تلنت در نهایت 15٪ خصوصیت Intellect حیوانهای دست آموز IMP, VoidWalker, Succubus, FelHunter and FelGuard شما را افزایش می دهد. همچنین میزان نهایی ظرفیت مانای شما را در نهایت 3٪ افزایش می دهد.
7- (Improved Succubus (0/3
این تلنت در نهایت 30٪ تاثیرات جادوهای Lash of Pain و Soothing Kiss و همچنین دوره ی زمانی جادوهای Seduction و Lesser Invisibility مربوط به حیوان دست آموز Succubus شما را افزایش می دهد.
8- (Fel Domination (0/1
این تلنت به شما جادوی Fel Domination را آموزش می دهد. هنگامی که این جادو را فعال کنید، زمان Casing یکی از جادوهای احضار حیوان دست آموز بعدی شما، 5.5 ثانیه و همچنین بهای مانا ( Manaa Cost )ی آن 50٪ کاهش خواهد یافت. ( منظور از حیوان دست آموز، IMP, VoidWalker, Succubus, FelHunter and FelGuard هستند. )
9- (Fel Stamina (0/3
این تلنت در نهایت 15٪ خصوصیت Stamina حیوانهای دست آموز IMP, VoidWalker, Succubus, FelHunter and FelGuard شما را افزایش می دهد. همچنین میزان نهایی ظرفیت جان شما را در نهایت 3٪ افزایش می دهد.
10- (Demonic Aegis (0/3
این تلنت در نهایت 30٪ میزان تاثیرگذاری جادوهای Demon Armor و Fel Armor شما را افزایش می دهد. ( منظور افزایش 30٪ در اعداد مطرح شده در تعریف این جادوهاست. ) -------------------------------------------------------------------------------- 11- (Master Summoner (0/2
این تلنت زمان Casing جادوهای احضار حیوان دست آموز شما را، در نهایت 4 ثانیه و همچنین بهای مانا ( Manaa Cost )ی آنها را در نهایت 40٪ کاهش خواهد داد. ( منظور از حیوان دست آموز، IMP, VoidWalker, Succubus, FelHunter and FelGuard هستند. )
12- (Unholy Power (0/5
این تلنت در نهایت 20٪ میزان خسارت وارد شده توسط حمله های نزدیکبرد ( Melee ) مربوط به حیوانات دست آموز VoidWalker, Succubus, FelHunter and FelGuard شما و همچنین میزان خسارت وارد شده توسط FireBolt مربوط به حیوان دست آموز IMP شما را افزایش می دهد.
13- (Improved Enslave Demon (0/2
این تلنت در نهایت 10٪ میزان جزای خصوصیات Attack Speed و Casting Speed مطرح شده در تعریف جادوی Enslave Demon شما و همچنین شانس مقاومت کامل ( Fully Resist ) هیولاها در مقابل این جادو را در نهایت 10٪ کاهش می دهد.
14- (Demonic Sacrifice (0/1
این تلنت به شما جادوی Demonic Sacrifice را آموزش می دهد. این جادو هنگامی که فعال می شود باعث جان فشانی حیوان دست آموز شما شده و یک خصوصیت به مدت 30 دقیقه به شما می دهد. خصوصیت اهدایی با احضار هر حیوان دست آموز دیگری، از بین خواهد رفت. خصوصیات اهدایی بسته به حیوان دست آموز شما متفاوت می باشد؛ - IMP : افزایش خصوصیت Fire Damage به میزان 15٪. - VoidWalker : بازگردانی 2٪ از میزان نهایی جان، هر 4 ثانیه یکبار. - Succubus : افزایش خصوصیت Shadow Damage به میزان 15٪. - FelHunter : بازگردانی 3٪ از میزان نهایی مانا، هر 4 ثانیه یکبار. - FelGuard : افزایش خصوصیت Shadow Damage به میزان 10٪ و بازگردانی 2٪ از میزان نهایی مانا، هر 4 ثانیه یکبار.
15- (Master Conjuror (0/2
این تلنت در نهایت 30٪ میزان خصوصیت Bonus Fire Damage مربوط به FireStone و تاثیرات آن و همچنین میزان خصوصیت Spell Critical Strike Rating Bonus مربوط به SpellStone شما را در نهایت 30٪ افزایش می دهد.
16- (Mana Feed (0/3
این تلنت در نهایت 100٪ از میزان مانایی که توسط جادوهای Drain Mana و یا Life Tap دریافت می کنید را به حیوان دست آموز شما نیز می بخشد.
17- (Master Demonologist (0/5
این تلنت باعث می شود تا زمانی که یکی از حیوانات دست آموز خائن ( Warlock ) فعال است، خصوصیتی هم به وی و هم به حیوان دست آموزش بخشیده شود. خصوصیات اهدایی بسته به حیوان دست آموز شما متفاوت می باشد؛ - IMP : کاهش در نهایت 20٪ی ترس ( Threat ) ایجاد شده. ( برای اطلاعات بیشتر به این پست مراجعه کنید. ) - VoidWalker : کاهش در نهایت 10٪ی میزان خسارت فیزیکی ( Physical Damage ) وارد شده به شما. ( شما و حیوان دست آموز ) - Succubus : افزایش در نهایت 10٪ی تمام خسارات وارد شده توسط شما. ( شما و حیوان دست آموز ) - FelHunter : افزایش در نهایت 1 واحدی تمام مقاومتها ( All Resistances ) به ازای هر مرحله. ( در نهایت 70 واحد. ) - FelGuard : افزایش در نهایت 5٪ی تمام خسارات وارد شده توسط شما و همچنین افزایش در نهایت 0.5 واحدی تمام مقاومتها به ازای هر مرحله. ( در نهایت 35 واحد. )
18- (Demonic Resilience (0/3
این تلنت در نهایت 3٪ شانس ضربه ( Hit ) خوردن شما توسط حمله های نزدیکبرد ( Melee ) و جادوها و همچنین در نهایت 15٪ میزان تمام خسارات وارده به حیوان دست آموز شما را کاهش می دهد.
19- (Soul Link (0/1
این تلنت به شما جادوی Soul Link را آموزش می دهد. هنگامی که این جادو فعال می شود 20٪ تمام خسارات وارده به خائن ( Warlock ) به حیوان دست آموز و یا هیولای اسیر شده منتقل می شود. این خسارت انتقال یافته قابل جلوگیری کردن نخواهد بود. بعلاوه هم خائن و هم حیوان دست آموزش 5٪ بیشتر خسارت خواهند دید. این وضعیت تا زمانی که حیوان دست آموز فعال و در حال فرمان پذیری است، باقی خواهد ماند.
20- (Demonic Knowledge (0/3
این تلنت در نهایت 15٪ از جمع خصوصیات Intellect و Stamina ی مربوط به حیوان دست آموز فعلی شما را به خصوصیت Spell Damage شما، اضافه می کند. -------------------------------------------------------------------------------- 21- (Demonic Tactics (0/5
این تلنت در نهایت 5٪ میزان خصوصیت Critical Strike Chance مربوط به حمله های نزدیکبرد ( Melee ) و جادوهای مربوط به شما و حیوان دست آموز فعلی شما را افزایش می دهد.
22- (Summon FelGuard (0/1
این تلنت به شما جادوی Summon FelGuard را آموزش می دهد. این جادو یک FelGuard تحت فرمان خائن ( Warlock ) احضار خواهد کرد
Talnet Warlock در این پست قصد داریم تا به زبان فارسی، توضیحی مفید و مختصر در مورد تلنت های Affliction ارائه کنیم. برای استفاده از این پست، می بایست اطلاعات اولیه در مورد بازی داشته باشید.
1- (Suppression (0/5
این تلنت در نهایت 10٪ شانس دشمنان برای مقاومت کامل ( Fully Resist ) در مقابل جادوهای برگنشان رنج آور ( Affliction Tab ) شما را، کاهش می دهد.
2- (Improved Corruption (0/5
این تلنت در نهایت 2 ثانیه زمان Casting مربوط به جادوی Corruption شما را کاهش می دهد.
3- (Improved Curse of Weakness (0/2
این تلنت در نهایت 20٪ اثر جادوی Curse of Weakness شما را افزایش می دهد. ( منظور افزایش 20٪ی در اعداد ارائه شده در تعریف این جادوست. )
4- (Improved Drain Soul (0/2
این تلنت در نهایت 15٪ میزان نهایی ظرفیت مانای شما را باز خواهد گرداند، هنگامی که بر روی یک هدف از جادوی Drain Soul خود استفاده می کنید و آن هدف توسط شما کشته شود. به علاوه این تلنت در نهایت 20٪ میزان ترس ( Threat ) ایجاد شده توسط جادوهای برگنشان Affliction شما را کاهش می دهد. ( برای اطلاعات بیشتر به این پست مراجعه کنید. )
5- (Improved Life Tap (0/2
این تلنت در نهایت 20٪ میزان مانای بازگشته توسط جادوی Life Tap شما را افزایش می دهد.
6- (Soul Siphon (0/2
این تلنت در نهایت 4٪ میزان جان ( Health ) کشیده شده توسط جادوی Drain Life شما را به ازای هر اثر رنج آور ( Affliction Effect ) بر روی هدف تا سقف 60٪ افزایش می دهد.
7- (Improved Curse of Agony (0/2
این تلنت در نهایت 10٪ میزان خسارت ( Damage ) وارده توسط جادوی Curse of Agony شما را افزایش می دهد.
8- (Fel Concentration (0/5
این تلنت در نهایت 70٪ به شما شانس می دهد تا از وقفه ( Interruption )های ایجاد شده هنگام دریافت خسارت در حال Casting جادوهای Drain Life, Drain Mana or Drain Soul، اجتناب ( Avoid ) کنید.
9- (Amplify Curse (0/1
این تلنت به شما جادوی Amplify Curse را آموزش می دهد. هنگامی که این جادو را فعال می کنید، تاثیر یکی از جادوهای Curse of Doom یا Curse of Agony بعدی شما را 50٪ و یا تاثیر جادوی Curse of Exhaustion بعدی شما را 20٪ افزایش می دهد. این افزایش دهی، 30 ثانیه برای جادوهای ذکر شده، منتظر خواهد ماند.
10- (Grim Reach (0/2
این تلنت در نهایت 20٪ برد جادوهای برگنشان Affliction شما را افزایش می دهد. -------------------------------------------------------------------------------- 11- (Nightfall (0/2
این تلنت در نهایت 4٪ به جادوهای Corruption و Drain Life شما شانس می دهد تا هرگاه خسارت ( Damage )ای به هدف وارد کرد، شما را وارد وضعیت Shadow Transe کند. در این وضعیت زمان Casting مربوط به جادوی Shadow Bolt بعدی شما، 100٪ کاهش میابد.
12- (Empowered Corruption (0/3
این تلنت باعث می شود تا جادوی Corruption شما در نهایت 36٪ بیشتر از خصوصیت Bonus Damage شما متاثر شود.
13- (Shadow Embrace (0/5
با گرفتن این تلنت جادوهای Corruption, Curse of Agony, Siphon Life and Seed of Corruption شما باعث می شوند تا هدف اثر Shadow Embrace را نیز متحمل شود که در نهایت 5٪ میزان خسارت فیزیکی ( Physical Damage ) وارده توسط وی را کاهش خواهد داد.
14- (Siphon Life (0/1
این تلنت به شما جادوی Siphon Life را آموزش می دهد. درجه ( Rank )ی یک این جادو باعث انتقال 15 واحد جان ( Health ) هر 3 ثانیه یکبار، از هدف به جادوگر می شود.
15- (Curse of Exhaustion (0/1
این تلنت به شما جادوی Curse of Exhaustion را آموزش می دهد. این جادو باعث می شود تا سرعت حرکت هدف تا 30٪ کاهش یابد. نکته ی قابل ذکر این است که تنها یک جادو از نوع Curse به ازای هر خائن ( Warlock ) بر روی هر هدف فعال خواهد شد.
16- (Shadow Mastery (0/5
این تلنت در نهایت 10٪ میزان خسارت وارده یا میزان جان ( Health ) مکیده ( Drain ) شده توسط جادوهای تاریکی ( Shadow Spells ) شما را افزایش می دهد.
17- (Contagion (0/5
این تلنت در نهایت 5٪ میزان خسارت وارد شده توسط جادوهای Curse of Agony, Corruption and Seed of Corruption شما را افزایش داده بعلاوه در نهایت 30٪ شانس برطرف ( Dispel ) شدن جادوهای برگنشان Affliction شما را کاهش می دهد.
18- (Dark Pact (0/1
این تلنت به شما جادوی Dark Pact را آموزش می دهد. درجه ( Rank )ی یک این جادو باعث می شود تا 305 واحد مانا از حیوان دست آموز ( Pet ) شما به شما منتقل شود.
19- (Improved Howl of Terror (0/2
این تلنت در نهایت 1.5 ثانیه زمان Casting جادوی Howl of Terror شما را کاهش می دهد.
20- (Malediction (0/3
این تلنت در نهایت 3٪ میزان خسارت هدیه ( Bonus Damage ) مربوط به جادوهای Curse of Shadows و Curse of Elements شما را افزایش می دهد. -------------------------------------------------------------------------------- 21- (Unstable Affliction (0/1
این تلنت به شما جادوی Unstable Affliction را آموزش می دهد. این جادو باعث می شود تا به کمک نیروی تاریکی هدف به آرامی نابود شود، باعث وارد کردن 660 (x) خسارت تاریکی ( Shadow Damage ) در عرض 18 ثانیه به هدف شده بعلاوه اگر این جادو برطرف ( Dispel ) شود باعث وارد کردن 990 (x) خسارت تاریکی به برطرف کننده و آرام ( Silence ) کردن وی به مدت 5 ثانیه می شود. ( اعداد علامت زده شده به صورت (x) مربوط به درجه ی یک این جادو می باشند. )
Talent Rouge در این پست قصد داریم تا به زبان فارسی، توضیحی مفید و مختصر در مورد تلنت های Assassination ارائه کنیم. برای استفاده از این پست، می بایست اطلاعات اولیه در مورد بازی داشته باشید.
1- (Improved Eviscerate (0/3
این تلنت در نهایت 15٪ خسارت وارده توسط توانایی ( Ability ) با نام Eviscerate شما را افزایش می دهد.
2- (Remorseless Attacks (0/2
با گرفتن این تلنت، بعد از کشتن واحدی که به شما افتخار ( Honor ) یا تجربه ( Experience ) می دهد، در نهایت 40٪ خصوصیت Critical Strike مربوط به یکی از توانایی های Sinister Strike, Backstab, Mutilate, HemorrHage, Ambush or Ghost Strike بعدی شما افزایش خواهد یافت. این خصوصیت به مدت 20 ثانیه باقی خواهد ماند.
3- (Malice (0/5
این تلنت در نهایت خصوصیت Critical Strike Chance شما را 5٪ افزایش می دهد.
4- (Ruthlessness (0/3
این تلنت در نهایت به حرکات پایان دهنده ( Finishing Moves ) شما 60٪ شانس می دهد تا یک Combo Point روی هدف اضافه کند. ( منظور از Finishing Moves، توانایی های Eviscerate, Envenom, Slice and Dice, Expose Armor, Rupture & Kidney Shot است. اما این تلنت علاوه بر این ها بر روی توانایی Deadly Throwهم تاثیر می گذارد. )
5- (Murder (0/2
این تلنت در نهایت 2٪ خسارت ( Damage ) وارده به هدفهایی از نوع Humanoid, Giant, Beast & Dragonkin را افزایش می دهد.
6- (Improved Backstab (0/3
این تلنت در نهایت خصوصیت Critical Chance مربوط به توانایی ( Ability ) با نام Backstab شما را 30٪ افزایش می دهد.
7- (Relentless Strike (0/1
این تلنت باعث می شود تا حرکات تمام کننده ( Finishing Moves )ی شما در ازای هر Combo Point به میزان 20٪ شانس داشته باشند تا 25 واحد انرژی ( Energy ) شما را برگردانند. ( منظور از Finishing Moves، توانایی های Eviscerate, Envenom, Slice and Dice, Expose Armor, Rupture & Kidney Shot است. )
8- (Improved Expose Armor (0/2
این تلنت باعث می شود تا در نهایت 50٪ به میزان کاهش زره ( Armor ) توسط توانایی Expose Armor شما، افزایش یابد. ( 50٪ بیشتر، کاهش خواهد داد. )
9- (Lethality (0/5
این تلنت در نهایت 30٪ میزان خصوصیت خسارت هدیه ی حالت Critical ( یا Critical Strike Bonus Damage ) مربوط به توانایی های Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ghostly Strike, Mutilate, Shiv & HemorrHage شما را افزایش دهد.
10- (Vile Poisons (0/5
این تلنت در نهایت 20٪ خسارت ( Damage ) وارد شده توسط سم ها ( Poisons ) و توانایی Envenom شما را افزایش می دهد. بعلاوه به سم های شما در نهایت 40٪ شانس بیشتر برای مقاومت ( Resist ) در مقابل عملیات برطرف سازی ( Dispel Effects ) می دهد. -------------------------------------------------------------------------------- 11- (Improved Poisons (0/5
این تلنت در نهایت 10٪ شانس سمی کردن دشمن را افزایش می دهد.
12- (Fleet Footed (0/2
این تلنت شانس شما برای مقاومت ( Resist ) در مقابل تاثیرات کاهش سرعت ( Movement Impairing Effects ) را در نهایت 10٪ و سرعت حرکت شما را در نهایت 15٪ افزایش می دهد. این افزایش سرعت با دیگر تاثیرات افزایش سرعت انباشته ( Stacked ) نخواهد شد.
13- (Cold Blood (0/1
این تلنت به شما توانایی Cold Blood را آموزش می دهد. این توانایی هنگامی که فعال می شود، خصوصیت Critical Strike Chance مربوط به توانایی حمله ای ( Offensive Ability ) بعدی شما را 100٪ افزایش خواهد داد.
14- (Improved Kidney Shot (0/3
هنگامی که توانایی Kidney Shot خود را استفاده کنید، این تلنت باعث می شود تا هدف در نهایت 9٪ بیشتر از تمامی منابع خسارت ( Damage ) ببیند. ( منظور از کلمه ی « تمام منابع »، تمامی فعل و انفعالاتی است که در نهایت باعث وارد کردن خسارت به هدف می شود. )
15- (Quick Recovery (0/2
این تلنت باعث می شود تا در نهایت 20٪ تمام تاثیرات شفا دهی ( Healing Effects ) بر روی شما افزایش یابد. علاوه بر این تمام حرکات تمام کننده ( Finishing Moves )ی شما 80٪ کمتر بهای انرژی ( Energy Cost ) خواهند داشت هنگامی که در ضربه زدن ( Hit ) به هر دلیلی شکست بخورند. ( منظور از Finishing Moves، توانایی های Eviscerate, Envenom, Slice and Dice, Expose Armor, Rupture & Kidney Shot است. )
16- (Seal Fate (0/5
این تلنت باعث می شود تا تمام توانایی ( Ability )های شما که بر روی هدف Combo Point اضافه می کنند، در نهایت 100٪ شانس برای اضافه کردن یک Combo Point اضافه داشته باشند.
17- (Master Poisoner (0/2
این تلنت شانس مقاومت ( Resist ) سم ( Poison )های شما در مقابل عملیات برطرف سازی ( Dispel Effects ) را در نهایت 30٪ افزایش می دهد. علاوه بر این، شانس مقاومت در مقابل سم های شما را در نهایت 10٪ کاهش می دهد.
18- (Vigor (0/1
این تلنت سقف انرژی ( Energy ) شما را 10 واحد افزایش می دهد.
19- (Deadened Nerves (0/5
این تلنت باعث می شود تا در نهایت 5٪ تمام خسارات فیزیکی ( Physical Damages ) وارده به شما کاهش یابد.
20- (Find Weakness (0/5
با گرفتن این تلنت، حرکات تمام کننده ( Finishing Moves )ی شما باعث افزایش در نهایت 10٪ی خسارات وارده توسط تمامی توانایی های حمله ای ( Offensive Abilities ) شما به مدت 10 ثانیه خواهد شد. ( منظور از Finishing Moves، توانایی های Eviscerate, Envenom, Slice and Dice, Expose Armor, Rupture & Kidney Shot است. ) -------------------------------------------------------------------------------- 21- (Mutilate (0/1
این تلنت به شما توانایی Mutilate را آموزش می دهد. این توانایی به صورت آنی ( Instantly ) باعث حمله به دشمن با هر دو اسلحه شده، و دو واحد Combo Point بر روی هدف اضافه می کند. برای استفاده از این توانایی می بایست پشت سر هدف باشید و میزان خسارت وارده به شرح زیر خواهد بود : ( عددهایی که با علامت (x) مشخص شده اند مربوط به درجه ( Rank )ی یک این توانایی می باشند. ) - جمع خسارت ( Damage ) هر دو اسلحه به علاوه ی 44 (x) به ازای هر اسلحه برای تمامی اهداف. - افزایش 50٪ کل خسارت وارد شده برای اهداف مسموم ( منظور اهدافی که توسط شما سمی ( Poison ) شده اند. )
Talent Rouge
در این پست قصد داریم تا به زبان فارسی، توضیحی مفید و مختصر در مورد تلنت های Combat ارائه کنیم. برای استفاده از این پست، می بایست اطلاعات اولیه در مورد بازی داشته باشید.
1- (Improved Gouge (0/3
این تلنت در نهایت زمان تاثیر گذاری توانایی Gouge شما را، 1.5 ثانیه افزایش می دهد.
2- (Improved Sinister Strike (0/2
این تلنت در نهایت 5 واحد میزان بهای انرژی ( Energy Cost ) توانایی Sinister Strike شما را کاهش می دهد.
3- (Lightning Reflexes (0/5
این تلنت در نهایت 5٪ خصوصیت Dodge Chance شما را افزایش می دهد.
4- (Improved Slice and Dice (0/3
این تلنت دوره ( Duration )ی توانایی Slice and Dice شما را در نهایت 45٪ افزایش می دهد. ( منظور اینست که در دوره ی محاسبه شده ی نهایی با توجه به Combo Point های مصرف شده، افزایش 45٪ای ایجاد می کند. )
5- (Deflection (0/5
این تلنت در نهایت 5٪ خصوصیت Parry Chance شما را افزایش می دهد.
6- (Precision (0/5
این تلنت در نهایت 5٪ شانس ضربه ( Hit ) زدن توسط اسلحه هایتان را افزایش می دهد.
7- (Endurance (0/2
این تلنت در نهایت 1.5 دقیقه خط یخ ( Cool Down ) مربوط به توانایی های Sprint و Evasion شما را کاهش می دهد.
8- (Riposte (0/1
این تلنت به شما توانایی Riposte را آموزش می دهد. این توانایی هنگامی که یک حمله ی دشمن را دفع ( Parry ) کردید به طور خودکار فعال شده و باعث وارد کردن خسارتی معادل با 150٪ از خسارت اسلحه ( Weapon Damage ) به هدف شده و او را به مدت 6 ثانیه خلع سلاح خواهد کرد.
9- (Improved Sprint (0/2
این تلنت در نهایت 100٪ شانس برای حذف تاثیرات کاهش سرعت ( Movement Impairing Effects ) از روی شما، هنگامی که توانایی Sprint خود را فعال کردید، به شما می دهد.
10- (Improved Kick (0/2
این تلنت به توانایی Kick شما در نهایت 100٪ شانس می دهد تا هدف را به مدت 2 ثانیه آرام ( Silence ) کند. -------------------------------------------------------------------------------- 11- (Dagger Specialization (0/5
این تلنت باعث می شود تا خصوصیت Critical Strike شما در نهایت 5٪ افزایش یابد، هنگامی که از اسلحه هایی از نوع خنجر ( Dagger ) استفاده می کنید.
12- (Dual Wield Specialization (0/5 این تلنت در نهایت 50٪ خسارت ( Damage ) وارده توسط اسلحه ی دوم ( Off Hand Weapon ) شما را افزایش می دهد.
13- (Mace Specialization (0/5
این تلنت در نهایت 10 واحد به توانایی شما را در استفاده از اسلحه هایی از نوع گرز ( Mace ) افزوده، بعلاوه به شما در نهایت 6٪ شانس می دهد تا هنگام ضربه زدن با این نوع اسلحه، به مدت 3 ثانیه هدف را گیج ( Stun ) کنید.
14- (Blade Flurry (0/1
این تلنت به شما توانایی Blade Flurry را آموزش می دهد. این توانایی خصوصیت Attack Speed شما را 20٪ افزوده و بعلاوه باعث می شود تا حمله های انجام شده توسط شما، یک دشمن نزدیک، بیشتر را مورد حمله قرار دهد. این توانایی به مدت 15 ثانیه بر روی شما باقی خواهد ماند.
15- (Sword Specialization (0/5
این تلنت به شما 5٪ شانس می دهد تا یک ضربه ی بیشتر به هدفی ثابت بزنید، هنگامی که از اسلحه ای از نوع شمشیر ( Sword ) استفاده می کنید.
16- (Fist Weapon Specialization (0/5
این تلنت خصوصیت Critical Strike Chance مربوط به استفاده از اسلحه هایی از نوع مشت ( Fist Weapon ) را در نهایت 5٪ افزایش می دهد.
17- (Blade Twisting (0/2
این تلنت در نهایت 20٪ شانس شما برای گیج ( Daze ) کردن دشمن، هنگامی که از یکی از توانایی های Sinister Strike, BackStab, Gouge & Shiv استفاده می کنید، افزایش می دهد.
18- (Weapon Expertise (0/2
این تلنت توانایی استفاده ی شما در اسلحه هایی از نوع Sword, Fist & Dagger را در نهایت 10 واحد افزایش می دهد. (!)
19- (Aggression (0/3
این تلنت در نهایت 6٪ به خسارت وارده توسط توانایی های Sinister Strike و Eviscerate شما می افزاید.
20- (Vitality (0/2
این تلنت میزان نهایی خصوصیت Stamina ی شما را 4٪ و میزان نهایی خصوصیت Agility شما را 2٪ افزایش می دهد. -------------------------------------------------------------------------------- 21- (Adrenaline Rush (0/1
این تلنت به شما توانایی Adrenaline Rush را آموزش می دهد. این توانایی به مدت 15 ثانیه سرعت بازیابی انرژی ( Energy Regeneration ) شما را 100٪ افزایش دهد.
22- (Nerves of steel (0/2
این تلنت در نهایت 10٪ شانس شما را در مقاومت ( Resist ) در مقابل گیج کردن ( Stun ) و عملیات ترساندن ( Fear Effects ) افزایش می دهد.
23- (Combat Potency (0/5
این تلنت باعث می شود تا حمله های موفقیت آمیز توسط اسلحه های دوم ( Off hand Weapons ) شما، در نهایت 20٪ شانس برای بازگردانی 15 واحد انرژی داشته باشند.
24- (Surprise Attacks (0/1
با گرفتن این تلنت، دیگر حرکات تمام کننده ( Finishing Moves )ی شما جا خالی ( Dodge ) داده نخواهند شد. علاوه بر این خسارت وارده توسط توانایی های Sinister Strike, Backstab, Shiv & Gouge، به میزان 10٪ افزایش خواهند یافت. ( منظور از Finishing Moves، توانایی های Eviscerate, Envenom, Slice and Dice, Expose Armor, Rupture & Kidney Shot است. )
Talent Mage در این پست قصد داریم تا به زبان فارسی، توضیحی مفید و مختصر در مورد تلنت های Fire ارائه کنیم. برای استفاده از این پست، می بایست اطلاعات اولیه در مورد بازی داشته باشید.
1- (Improved Fireball (0/5
این تلنت در نهایت 0.5 ثانیه از زمان Casting مربوط به جادوی Fireball شما، کم می کند.
2- (Impact (0/5
این تلنت در نهایت 10٪ شانس به جادو ( Spell )های برگنشان ( Tab ) آتش ( Fire ) شما برای گیج ( Stun ) کردن دشمن به مدت 2 ثانیه می دهد.
3- (Ignite (0/5
این تلنت باعث می شود تا حمله هایی از نوع Critical توسط جادوهای برگنشان آتش ( Fire Tab Spells ) شما، باعث سوختن دشمن به مدت 4 ثانیه شوند. این امر در نهایت به میزان 40٪ از خصوصیت Bonus Damage شما، به هدف خسارت وارد خواهد کرد.
4- (Flame Throwing (0/2
این تلنت در نهایت 6 یارد، برد جادوهای برگنشان آتش شما را افزایش می دهد.
5- (Improved Fire Blast (0/3
این تلنت در نهایت 1.5 ثانیه از زمان خط یخ ( Cool Down ) جادوی Fire Blast شما، کم می کند.
6- (Incinerate (0/2
این تلنت در نهایت 4٪ به خصوصیت Critical Strike Chance جادوهای Fire Blast و Scorch شما اضافه می کند.
7- (Improved FlameStrike (0/3
این تلنت در نهایت 15٪ خصوصیت Critical Strike Chance جادوی FlameStrike شما را افزایش می دهد.
8- (Pyroblast (0/1
این تلنت به شما جادوی Pyroblast را آموزش می دهد. درجه ( Rank )ی یک این جادو، باعث وارد کردن 195-148 خسارت آتشین ( Fire Damage ) به هدف شده، به علاوه در عرض 12 ثانیه 56 خسارت آتشین دیگر به هدف وارد خواهد کرد.
9- (Burning Soul (0/2
این تلنت در نهایت 70٪ به شما شانس می دهد تا هنگام متحمل شدن خسارت ( Damage )، عمل Casting شما با شکست روبرو نشود. بعلاوه میزان ترس ( Threat ) ایجاد شده توسط جادوهای آتشین ( Fire Spells ) شما را در نهایت 10٪ کاهش می دهد. ( برای اطلاعات بیشتر به این پست مراجعه کنید. )
10- (Improved Scorch (0/3
این تلنت در نهایت 100% شانس شما را برای آسیب پذیر ( Vulnerable ) کردن هدف در مقابل جادوهای آتشین ( Fire Spells ) شما، افزایش می دهد. آسیب پذیری به این معنی ست که هدف، 3٪ بیشتر از جادوهای آتشین ( Fire Spells ) شما آسیب ( Damage ) می بیند. این آسیب پذیری حداکثر تا 5 بار بر روی هر هدف انباشته شده و تنها 30 ثانیه باقی خواهد ماند. -------------------------------------------------------------------------------- 11- (Improved Fire Ward (0/2
این تلنت در نهایت 20٪ به جادوی Fire Ward شما، شانس می دهد تا جادوهای دشمن را برگرداند ( Do Reflect ).
12- (Master of Elements (0/3
حمله هایی از نوع Critical توسط جادوهای برگنشان آتش و یخ ( Fire and Frost Tab ) شما باعث بازگشت در نهایت 30٪ از بهای مانای پایه ( Base Mana Cost )ی آنها خواهد شد.
13- (Playing with Fire (0/3
این تلنت باعث می شود تا تمام خسارات وارده به شما توسط جادو و تمام خسارات وارد شده توسط شما توسط جادو، در نهایت 3٪ افزایش یابد.
14- (Critical Mass (0/3
این تلنت در نهایت 6٪ به خصوصیت Critical Strike Chance مربوط به جادوهای برگنشان آتش ( Fire Tab Spells ) شما، اضافه می کند.
15- (Blast Wave (0/1
این تلنت به شما جادوی Blast Wave را آموزش می دهد. استفاده از این جادو باعث متصاعد شدن موجی از آتش روبروی جادوگر شده و درجه ( Rank )ی یک این جادو باعث وارد کردن 192- 160 خسارت آتشین ( Fire Damage ) به تمام دشمنان روبروی جادوگر شده و به مدت 6 ثانیه آنها را گیج ( Daze ) می کند.
16- (Blazing Speed (0/2
این تلنت در نهایت 10٪ به شما شانس می دهد تا هنگامی که مورد حمله ای از نوع دوربرد ( Range ) یا نزدیکبرد ( Melee ) قرار گرفتید، به مدت 8 ثانیه سرعت حرکت شما 50٪ افزایش یابد. بعلاوه تمام تاثیرات کاهش سرعت ( Movement Impairing Effects ) از روی شما برطرف خواهد شد.
17- (Fire Power (0/5
این تلنت در نهایت 10٪ خسارت وارد شده توسط جادوهای برگنشان آتش ( Fire Tab ) شما را افزیش می دهد.
18- (Pyromaniac (0/3
این تلنت خصوصیت Critical Chance مربوط به تمام جادوهای برگنشان آتشین ( Fire Tab Spells ) شما را در نهایت 3٪ افزایش داده و همچنین بهای مانا ( Mana Cost )ی آنها را نیز در نهایت 3٪ کاهش خواهد داد.
19- (Combustion (0/1
این تلنت به شما جادوی Combustion را آموزش می دهد. هنگامی که این جادو را فعال می کنید، هر خسارت آتشین وارده توسط جادوهای شما، باعث افزایش 10٪ی خصوصیت Critical Chance این جادوها خواهد شد. این وضعیت تا زمانی که 3 حمله از نوع Critical توسط جادوهای برگنشان آتشین خود انجام دهید، باقی خواهد ماند.
20- (Molten Fury (0/2
این تلنت باعث می شود تا خسارات وارده توسط تمامی جادوهای شما به اهدافی با جان ( Health )ی زیر 20٪، در نهایت 20٪ افزایش یابد. -------------------------------------------------------------------------------- 21- (Empowered Fireball (0/5
این تلنت باعث می شود تا جادوی Fireball شما، در نهایت 15٪ بیشتر از خاصیت Bonus Damage شما متاثر شود.
22- (Dragon's Breath (0/1
این تلنت به شما جادوی Dragon's Breath را آموزش می دهد. درجه ( Rank )ی یک این جادو باعث می شود تا تمام اهدافی که در جلوی جادوگر هستند، به صورت آنی ( Instant ) به میزان 422-382 خسارت آتشین ( Fire Damage ) دیده و به مدت 3 ثانیه به هم ریخته ( Disorient ) شوند. اما هر حمله ی مستقیم به هدف، او را نجات خواهد داد. استفاده ی این جادو، حمله های دیگر شما بر روی هدف را از کار خواهد انداخت.
در این پست قصد داریم تا به زبان فارسی، توضیحی مفید و مختصر در مورد تلنت های Fire ارائه کنیم. برای استفاده از این پست، می بایست اطلاعات اولیه در مورد بازی داشته باشید.
1- (Improved Fireball (0/5
این تلنت در نهایت 0.5 ثانیه از زمان Casting مربوط به جادوی Fireball شما، کم می کند.
2- (Impact (0/5
این تلنت در نهایت 10٪ شانس به جادو ( Spell )های برگنشان ( Tab ) آتش ( Fire ) شما برای گیج ( Stun ) کردن دشمن به مدت 2 ثانیه می دهد.
3- (Ignite (0/5
این تلنت باعث می شود تا حمله هایی از نوع Critical توسط جادوهای برگنشان آتش ( Fire Tab Spells ) شما، باعث سوختن دشمن به مدت 4 ثانیه شوند. این امر در نهایت به میزان 40٪ از خصوصیت Bonus Damage شما، به هدف خسارت وارد خواهد کرد.
4- (Flame Throwing (0/2
این تلنت در نهایت 6 یارد، برد جادوهای برگنشان آتش شما را افزایش می دهد.
5- (Improved Fire Blast (0/3
این تلنت در نهایت 1.5 ثانیه از زمان خط یخ ( Cool Down ) جادوی Fire Blast شما، کم می کند.
6- (Incinerate (0/2
این تلنت در نهایت 4٪ به خصوصیت Critical Strike Chance جادوهای Fire Blast و Scorch شما اضافه می کند.
7- (Improved FlameStrike (0/3
این تلنت در نهایت 15٪ خصوصیت Critical Strike Chance جادوی FlameStrike شما را افزایش می دهد.
8- (Pyroblast (0/1
این تلنت به شما جادوی Pyroblast را آموزش می دهد. درجه ( Rank )ی یک این جادو، باعث وارد کردن 195-148 خسارت آتشین ( Fire Damage ) به هدف شده، به علاوه در عرض 12 ثانیه 56 خسارت آتشین دیگر به هدف وارد خواهد کرد.
9- (Burning Soul (0/2
این تلنت در نهایت 70٪ به شما شانس می دهد تا هنگام متحمل شدن خسارت ( Damage )، عمل Casting شما با شکست روبرو نشود. بعلاوه میزان ترس ( Threat ) ایجاد شده توسط جادوهای آتشین ( Fire Spells ) شما را در نهایت 10٪ کاهش می دهد. ( برای اطلاعات بیشتر به این پست مراجعه کنید. )
10- (Improved Scorch (0/3
این تلنت در نهایت 100% شانس شما را برای آسیب پذیر ( Vulnerable ) کردن هدف در مقابل جادوهای آتشین ( Fire Spells ) شما، افزایش می دهد. آسیب پذیری به این معنی ست که هدف، 3٪ بیشتر از جادوهای آتشین ( Fire Spells ) شما آسیب ( Damage ) می بیند. این آسیب پذیری حداکثر تا 5 بار بر روی هر هدف انباشته شده و تنها 30 ثانیه باقی خواهد ماند. -------------------------------------------------------------------------------- 11- (Improved Fire Ward (0/2
این تلنت در نهایت 20٪ به جادوی Fire Ward شما، شانس می دهد تا جادوهای دشمن را برگرداند ( Do Reflect ).
12- (Master of Elements (0/3
حمله هایی از نوع Critical توسط جادوهای برگنشان آتش و یخ ( Fire and Frost Tab ) شما باعث بازگشت در نهایت 30٪ از بهای مانای پایه ( Base Mana Cost )ی آنها خواهد شد.
13- (Playing with Fire (0/3
این تلنت باعث می شود تا تمام خسارات وارده به شما توسط جادو و تمام خسارات وارد شده توسط شما توسط جادو، در نهایت 3٪ افزایش یابد.
14- (Critical Mass (0/3
این تلنت در نهایت 6٪ به خصوصیت Critical Strike Chance مربوط به جادوهای برگنشان آتش ( Fire Tab Spells ) شما، اضافه می کند.
15- (Blast Wave (0/1
این تلنت به شما جادوی Blast Wave را آموزش می دهد. استفاده از این جادو باعث متصاعد شدن موجی از آتش روبروی جادوگر شده و درجه ( Rank )ی یک این جادو باعث وارد کردن 192- 160 خسارت آتشین ( Fire Damage ) به تمام دشمنان روبروی جادوگر شده و به مدت 6 ثانیه آنها را گیج ( Daze ) می کند.
16- (Blazing Speed (0/2
این تلنت در نهایت 10٪ به شما شانس می دهد تا هنگامی که مورد حمله ای از نوع دوربرد ( Range ) یا نزدیکبرد ( Melee ) قرار گرفتید، به مدت 8 ثانیه سرعت حرکت شما 50٪ افزایش یابد. بعلاوه تمام تاثیرات کاهش سرعت ( Movement Impairing Effects ) از روی شما برطرف خواهد شد.
17- (Fire Power (0/5
این تلنت در نهایت 10٪ خسارت وارد شده توسط جادوهای برگنشان آتش ( Fire Tab ) شما را افزیش می دهد.
18- (Pyromaniac (0/3
این تلنت خصوصیت Critical Chance مربوط به تمام جادوهای برگنشان آتشین ( Fire Tab Spells ) شما را در نهایت 3٪ افزایش داده و همچنین بهای مانا ( Mana Cost )ی آنها را نیز در نهایت 3٪ کاهش خواهد داد.
19- (Combustion (0/1
این تلنت به شما جادوی Combustion را آموزش می دهد. هنگامی که این جادو را فعال می کنید، هر خسارت آتشین وارده توسط جادوهای شما، باعث افزایش 10٪ی خصوصیت Critical Chance این جادوها خواهد شد. این وضعیت تا زمانی که 3 حمله از نوع Critical توسط جادوهای برگنشان آتشین خود انجام دهید، باقی خواهد ماند.
20- (Molten Fury (0/2
این تلنت باعث می شود تا خسارات وارده توسط تمامی جادوهای شما به اهدافی با جان ( Health )ی زیر 20٪، در نهایت 20٪ افزایش یابد. -------------------------------------------------------------------------------- 21- (Empowered Fireball (0/5
این تلنت باعث می شود تا جادوی Fireball شما، در نهایت 15٪ بیشتر از خاصیت Bonus Damage شما متاثر شود.
22- (Dragon's Breath (0/1
Talent Mage Fire
این تلنت به شما جادوی Dragon's Breath را آموزش می دهد. درجه ( Rank )ی یک این جادو باعث می شود تا تمام اهدافی که در جلوی جادوگر هستند، به صورت آنی ( Instant ) به میزان 422-382 خسارت آتشین ( Fire Damage ) دیده و به مدت 3 ثانیه به هم ریخته ( Disorient ) شوند. اما هر حمله ی مستقیم به هدف، او را نجات خواهد داد. استفاده ی این جادو، حمله های دیگر شما بر روی هدف را از کار خواهد انداخت.
در صورت دادن هرگونه انتقاد یا پیشنهاد به [پست الکترونیک] ما مراجعه کنید.
نوشته شده در دوشنبه هشتم خرداد 1391  توسط محمد جعفری
به دنیای World Of Warcraft خوش آمدید.
حدود ده سال از جنگي که ميان نيرو هاي شيطاني و نيرو هاي خوب در گرفته بود مي گذرد.جنگي که نيرو هاي شيطاني به راه انداته بودند و مي خواستند شهر انسان ها يعني Azeroth را نابود کنند.اما با اتحاد انسان ها و Elf ها و حتي گروهي از orc ها به نام Tauran جنگ به نفع نيرو هاي متحد و خوب تمام شد.اما اين پايان جنگ نبود.طبل هاي جنگ باز هم به صدا در آمد و جنگ ديگري آغاز شد اما اين بار تنها انسان ها در خطر نبودند بلکه همه در خطر بودند و بايد در اين جنگ شرکت مي کردند تا بتوانند دنياي خود را نجات دهند و به مقاصد خود برسند.
حرفهاي بالا مقدمه بود براي بازي.معمولا بازيهاي نقش افريني با انتخاب و ساختن يه کاراکتر سعي ميکنيد با وقت گذاشتن روي اون قويترش کنيد! و معمولا با انتخاب يک نژاد و انتخاب کلاس موجود که توي اکثر اين نوع بازيها يکسان هست بازي رو شروع ميکنيد!
اما ما در wow دو گروه داريم Alliance ها و Horde ها که هميشه در حال جنگند! که هر کدومشون نژادهاي خاص خودشون رو دارند!
Alliance
Human
Night Elves
Dwarves
Gnomes
Draenei
Horde
Orcs
Tauren
Undead
Trolls
Blood Elves
تمامي نژاد ها هم داراي زن و مرد مي باشند ، که شما بسته به سليقه خودتون مي تونيد کاراکتر مورد نظر خودتون رو بسازيد.
متاسفانه گستردگی بازی ورلد اوف وارکرافت به حدی بالاست که نه در دو یا سه مقاله که در صد مقاله هم نمی توانم توضیح کاملی درباره ی تمامی بازی ارائه دهم. با این حال این مقاله ایست صرفا درباره ی چگونگی بازی و اینکه تازه کارها از کجا وارد شوند.
در هر حال در ابتدای امر شما با اکانت خاصی وارد بازی می شوید. بسته به نوع سرور شما ساخت اکانت تفاوت دارد. اگر سرور شما وی دی دی جی باشد که در قسمت ساخت اکانت یوزر نیم و پسورد رو می سازید و ران سرور می کنید. بعد از چند دقیقه برنامه ی نوهک کامل می شود. وقتی به جمله ی ریهیش ورد رسید آیکان بازی را فشار دهید و وارد شوید. یوزر نیم و پسورد را وارد کرده و وارد سجست رلم شوید. اگر از وی دی دی جی سرور استفاده می کنید همان رلم پیش فرض را قبول کنید. در غیر این صورت به راهنمای پکیج سی دی تان مراجعه کنید. وقتی وارد رلم یا سرزمین اصلی سرور شدید دکمه ی فرمان کوچکی در پایین رلم شما هست که عنوان آن ساخت یک کاراکتر جدید هست. کاراکتر ها شخصیت هایی هستند که ما به واسطه ی آنها وارد جهان وارکرافت می شویم. با کلیک کردن روی آن دکمه ی فرمان وارد محیط ساخت کاراکتر می شوید. اگر از نسخه ی اولیه ی بازی استفاده می کنید هشت زیر گروه و اگر از نسخه ی کورسید سوزان استفاده می کنید ده زیر گروه دارید. زیر گروه ها در دو گروه اصلی قبایل و اتحاد قرار می گیرند.
زیر گروه های گروه اتحاد شامل : ((انسان ها دورف ها الف های شب نوم ها و درنای ها )) هستند.
زیر گروه های قبایل هم شامل : ((اورک ها آندد ها تورن ها ترول ها و الف های خون )) هستند.
هر کدام از این 10 نژاد قابل انتخاب هستند. هر نژاد تاریخ و داستان خاصی برای خود دارد که در گوشه ی صفحه سمت چپ مختصرا درباره ی آن توضیح داده شده است. دانستن تاریخ و سرگذشت داستان های پیشین وارکرافت در صورتی که مایل هستید به یک بازی کن حرفه ای تبدیل شوید الزامی است. در هر حال با انتخاب هر نژاد تصویر نمونه یا پیش فرضی از کاراکتر شما ظاهر می شود. برای تغییر مشخصات کاراکتر به قسمت پایین سمت راست مراجعه کنید در این قسمت قادرین مشخصات ظاهری مانند رنگ پوست حالت چهره و نقوش روی صورت را تغییر دهید. برای تغییر جنسیت کاراکتر روی قسمت میل فیمیل کلیک کنید. با انتخاب هر یک از زیر گروه ها در زیر تصویر کاراکتر پیش فرض 4 الی 6 آیکان( در سری جدید بازی یعنی خشم لیچ کینگ احتمالا تا 8 آیکان موجود خواهد بود.) دیده می شود. به این آیکان ها اصطلاحا کلاس می گویند. هر کلاس بیان گر گستره ی وسیعی از مشخصات برای کاراکتر است. این کلاس های برای هر زیر گروه به شرح زیر است:
انسان ها: جنگجویان - پالادین ها –راهب ها– میج ها( یا جادوگران) – وارلاک ها(جادوگران سیاه) – و روگ ها (دزد ها)
دورف ها: جنگجویان – پالادین ها – شکارچیان – راهب ها – روگ ها
الف های شب: جنگجویان – دروییدها( جادوگران طبیعت ) – شکارچیان – راهب ها – روگ ها
نوم ها: جنگجویان - میج ها – وارلاک ها – روگ ها
اورک ها: جنگجویان – شامن ها – شکارچیان – وارلاک ها – روگ ها
آندد ها: جنگجویان – میج ها – راهب ها – وارلاک ها – روگ ها
تورن ها: جنگجویان – شکارچیان – شامن ها – درویید ها
ترول ها: جنگجویان – شکارچیان – راهبان – میج ها – شامن ها – روگ ها
هر کلاس ضعف ها و قدرت های به خصوص خود را دارند و هر کدام مناسب نژاد خاصی هستند که به نیرو های پیش فرض نژاد وابسته است. چون کلاس ها یکی از مهم ترین فاکتور های بازی هستند درباره ی هر یک جداگانه توضیح می دهیم. اما در ابتدا به شرح سه قدرت اصلی می پردازیم که قدرت های کاراکتر ها در آن ها نهفته است.
1- ریج فیوری: ریج فیوری یا قدرت ریج قدرت خشم است که مختص کلاس جنگجویان می باشد. قدرت خشم در طی نبرد بدست می آید و در ابتدا و حالت عادی صفر است.
2- نیروی مانا: نیروی مانا یا انرژی جادویی نیروییست مختص کلاس های راهب – شکارچی – میج – وارلاک – شامن – درویید – پالادین است. این قدرت به صورت پیش رفت کامل است و در صورت از دست رفتن خود به خود بازیابی می شود.
3- انرژی درونی: انرژی درونی قدرتیست مختص روگ ها که به صورت پیش فرض کامل است و خود به خود بازیابی می شود.
تفاوت کلاس ها فقط در تفاوت در قدرت های اصلی شان خلاصه نمی شود. تفاوت ها در بین کلاس های مختلف به حدی بالاست که هر کلاس واقعا منحصر به فرد است. از دیگر تفاوت های کلاس ها اسلحه هایی است که به شکل پیش فرض قابلیت استفاده از آن را دارند. دیگر از تفاوت ها سه رشته ی اصلی کلاس شان و سوم لباس هایی است که قادر به پوشیدن آن ها هستند.
توضیح کلاس ها:
1- جنگجویان: عده ای از جنگجویان وارکرافت به جای محافظت از شهر هایشان و شرکت در نبرهای حماسی پای در جاده های پر خطر جهان وارکرافت می گذارند و در پی ماجراجویی می روند. در پی قدرت ثروت و شهرت! در هر حال کلاس جنگجو ساده و پر قدرت است و متناسب برای گیمر هایی که به تازگی وارد جهان وارکرافت شده اند. زیرا که قدرت پایه ی ایشان ریج فیوری است که ساده ترین نوع قدرت است. از برتری های این کلاس قدرت بالا و استفاده از اسلحه های سنگین و عنواع ابزار جنگی و البته پوشیدن هر سه نوع لباس و بدست گرفتن سپر می باشد. سه رشته ی اصلی کلاس جنگجویان فیوری دیفنسیو و بتل استنس های متفاوت می باشد. جنگجویان خط حمله ی اصلی در بازی های گروهی هستند و از قدرت و مهارت آنها در به کارگیری سلاح سنگین به خوبی می توان در خط مقدم استفاده کرد.
2- شکارچیان: شکارچیان ماجراجویانی هستند که به قصد شکار هیولاهای باستانی و مشهور پای در جاده می گذارند. همگی تیز پا باهوش و استاد در پنهان شدن و بسیار صبور اند. کلاس شکارچی را باید دومین کلاس از نظر راحتی استفاده دانست. هر چند یک بازی کن حرفه ای می داند استاد شدن در شکار و ماهر شدن در هر سه رشته ی کلاس شکارچی بسیار سخت است. از مهم ترین ویژگی های کلاس شکارچی قابلیت استفاده از تیر و کمان و در مورد دورف ها قابلیت استفاده از تفنگ های سر پر و کمان های زنبوری است. اسلحه های این کلاس عبارت اند از تبر یک دست و خنجر یک دست. این کلاس قادر است از لباس های چرمی و پوستینی و همین طور پارچه ای استفاده کند ولی قابلیت استفاده از زره های سنگین و سپر را ندارد. دومین ویژگی منحصر به فرد این گروه قابلیت دست آموز کردن حیوانات وحشی چون خرس ها گرگ ها و گربه سانان است. سه رشته ی اصلی کلاس شکارچی عبارت اند از رام کردن حیوانات زنده ماندن در وحش و مهارت در تیر اندازی. نیروی پایه ی شکارچیان انرژی جادویی مانا است. شکارچیان به علت قابلیت استفاده از تیر و کمان و تله گذاری بسیار محبوب هستند و از آنها می توان در خط دوم دفاع جایی که می توانند با خیال راحت تیر اندازی کنند استفاده کرد.
3- روگ ها: روگ ها دزدانی هستند که به خدمت حکومت درآمده اند و به مردم خود از طریق جاسوسی کردن در کار دشمنان و دستبرد زدن به دشمن کمک می کنند. روگ ها در هنر نامرئی شدن استاد هستند و از مهارت های آنها می توان هنر ساختن سموم و هنر باز کردن قفل ها را نام برد. نیروی پایه ی روگ ها انرژی درون است. روگ ها در سه رشته ی پنهان کاری قتل و دزدی قادر به پیش رفت هستند. اصلحه ی اصلی دزد ها خنجر های کوتاه است اما دزد ها قادر اند از عنواع اسلحه های پرتابی نیز استفاده کنند. دزد ها به علت نیاز به سرعت و پنهان کاری لباس های سبک چرمی و پوستی می پوشند و از سپر استفاده نمی کنند. روگ ها کمتر در بازی گروهی کار برد دارند اما به هنگام ماجراجویی و شکار گنج و حتی برای جاسوسی در خطوط دشمن می توان روی مهارت های آنها حساب کرد. اما در نبرد بهتر است روی آنها حساب نکنید و بهتر است در خط دوم حمله یا خط اول دفاع و جلوی شکارچیان قرار گیرند.
4- پالادین ها: یا جنگجویان مقدس گروهی از دورف ها و انسان های باقی مانده از امپراطوری لرداوران اند که پیروان راه نور و آتش مقدس شمرده می شوند. بزرگ ترین خصم ایشان آندد ها هستند که پالادین ها با بهره گیری از آتش مقدس خود به مبارزه علیه ایشان می پردازند. تقریبا کلاس پالادین و جنگجو تفاوتی با یک دیگر ندارند چون هم از سلاح و هم از لباس مشابه استفاده می کنند. تنها تفاوت عمده ی این دو کلاس در انرژی پایه و رشته های آنهاست. انرژی پایه ی پالادین ها مانا و سه رشته ی اصلی آنها نیروی شفا قدرت دفاع جمعی و قدرت فیوری یا استنس اگرسیو می باشد. پالادین ها به علت جادو های دفاعی و قدرت بخش و همچنین قابلیت شفا دهندگی در بازی گروهی از جایگاه بالایی برخوردارند و از آنها می توان به عنوان یار کمکی و حتی سازمان دهنده ی دفاع و حمله استفاده کرد.
5- میج ها: جادوگران المنتالیستی که قدرت خود را از توئیستینگ ندر و فضای بی انتهای پشت ستارگان می گیرند. کلاس میج یکی از پیشرفته ترین کلاس های وارکرافت است که به گیمر های متوسط رو به بالا توصیه می شود. در تواریخ وارکرافت آمده که میج های ماجراجو معمولا از دالاران و کیرین تور به دور بوده اند و خودشان به تعلیم قدرت های جادوییشان در مبارزه با نیرو های جادویی موجود در جهان می پردازند. میج ها که از قدرت مند ترین کلاس های جادویی به شمار می روند در سه رشته قابلیت پیش رفت دارند. آتش یخ و راز های ماورا. نیروی پایه ی کلاس میج انرژی ماناست. لباس مورد استفاده ی میج ها فقط پارچه ای و معمولا به شکل ردا های بلند می باشد. میج ها قادرند از چوبدست های بلند و چوبه های جادو استفاده کنند. یکی از مهم ترین قابلیت های میج ها باز کردن پرتال به شهر های مرکزی مختلف از جمله ستورم ویند- آیرون فرج- دارناسوس- اوروگریمار-مولگور-آندرسیتی و موون گلید است. میج ها در مبارزات قدرتمند ترین کلاس هستند و در بازی گروهی می توان از آنها به عنوان نیروی حمله ی اصلی یا هسته ی اصلی دفاعی بهره برد جایی که با خیال راحت گلوله های انرژی و آتش را بر سر دشمنان خود فرود می آورند.
6- راهب ها: راهب ها رابط مردم خود با جهان ارواح هستند و حافظ دنیای زندگان از شر ارواح خبیث و اهریمنان. راهب ها شباهت زیادی به پالادین ها دارند و تنها تفاوت این دو کلاس در این است که قدرت های حمله ای راهب ها بیشتر است بر خلاف پالادین ها که قدرت های دفاعی بیشتری دارند. سه رشته ی اصلی این کلاس عبارت است از قدرت های شفا دهنده قدرت های کنترل ذهن و قدرت های حمله. نیروی پایه ی این کلاس انرژی مانا است. راهب ها یا همان پریست ها قادرند از لباس های پارچه ای استفاده کنند و اسلحه ی قالب ایشان گرز یک دست است. منحصر به فرد ترین قدرت راهب ها توانایی کنترل ذهن دیگران و دیدن از طریق چشم آنهاست. حیوان دست آموز ویژه ی راهب ها جغد ها هستند. پریست ها جنگجویان خوبی هستند و می توان از آنها به خاطر قدرت های ترمیمی شان به عنوان نیروی کمکی و حتی خط دوم حمله استفاده برد.
7- وارلاک ها: یا جادوگران سیاه که قدرت جادویی خود را صرف کنترل اهریمنان و برده کردن آنها می کنند. این عده به خاطر قدرت های واقعا استثنایی خود از طرف نژاد خود هم محترم و هم طرد شده اند. بنابراین از قدیم گفته اند راه وارلاک ها راه تنهاییست. یا با همدیگر یا با هیچ کس دیگر. وارلاک ها هم چون میج ها از انرژی پایه ی مانا استفاده می کنند. سه رشته ی اصلی ایشان دیمنولوژی ویرانی یا دیستراکشن و نیروهای ضمیمه می باشد. وارلاک ها از خنجر های کوتاه و لباس های پارچه ای استفاده می کنند. قدرت اصلی وارلاک ها در ظاهر کردن اهریمن هاست. اهریمن ظاهر شده مثل حیوان دست آموز شما رفتار می کند و از دستورات شما پیروی می کند. وارلاک ها می توانند به اهریمن های خود قدرت ها و جادوهای تازه یاد دهند. دیگر از قدرت های وارلاک ها ظاهر کردن اسب های آتشین است که وارلاک روی آن می نشیند و از آن مانند اسب های عادی استفاده می کند تنها تفاوت آن غیر از شکل جهنمی اش تفاوت در سرعت است که سرعت اسب های آتشین نصف اسب های عادیست. وارلاک ها نیرو های قدرتمندی هستند که از آنها و اهریمن هایشان می توان در خط مقدم و یا خط دوم دفاعی استفاده کرد جایی که می توانند انرژی و نیروی حریف را از درون آن بیرون بکشند یا با گلوله های آتش و سایه نابودشان کنند.
8- درویید ها: مردمان جنگل و جادوگرانی هستند که نیروهای طبیعت را برای نابودی دشمنان خود و حفظ و بارور کردن طبیعت به کار می برند. سه رشته ی اصلی آنها تبدیل ماهیت خشم طبیعت و قدرت باز پروری می باشد. اسلحه ی ایشان چوبدست بلند و خنجر کوتاه است و از لباس های پارچه ای استفاده می کنند. انرژی پایه ی درویید ها مانا است. منحصر به فرد ترین قدرت درویید ها تبدیل شدن به حیواناتی چون خرس ماهی و گربه سانان است. درویید ها بسیار قدرتمند هستند و از آنها می توان در حالت تغییر شکل در خط مقدم و در حالت عادی در خط حمله ی دوم استفاده کرد.
9- شامن ها: شامن ها شکل دیگری از راهب ها هستند که مختص گروه قبایل می باشند. ارتباط آنها با طبیعت قوی است و از این ارتباط در جهت حفظ مردم خود بهره می برند. سه رشته ی اصلی آنها اسنس های طبیعت قدرت باز پروری و خشم طبیعت می باشد. مانا انرژی پایه ی آنهاست و اسلحه و لباسی مشابه درویید ها دارند. شامن ها هم مانند درویید ها قدرت های طبیعی دارند ولی مانند آنها نمی توانند از قدرت های حمله ی مستقیم استفاده کنند. از این رو بهترین جا برای آنها در خط دوم و یا هسته ی مرکزی دفاع می باشد. جایی که اسنس های طبیعت را به کار می گیرند تا دشمنان را نابود کنند و همگروه های خود را شفا دهند.
بدین ترتیب شما یکی از 9 کلاس را انتخاب می کنید و در قسمت وارد کردن نام نامی را وارد می کنید. همچنین می توانید از نام هایی که در حافظه ی بازی ذخیره شده است با فشار دکمه ی رندومایزیشن که در پایین تکست نام گذاشته شده است استفاده کنید. بدین ترتیب ساخت کاراکتر به پایان می رسد. پس از اتمام این مراحل و وارد کردن کاراکتر به لیست خود به لیست کاراکتر بر می گردید و کاراکتر مورد نظر خود را انتخاب کرده دکمه ی ورود به جهان را فشار می دهید.
وارد دنیای وارکرفت شدید! در ابتدا بسته به زیر گروه انتخابی شما دموی کوتاهی درباره ی تاریخ نژاد انتخابی شما پخش می شود که به شرح زیر است:
انسان ها: نژاد انسان ها مغرور و قدرتمند است و امراطوری های ایشان روزگاری از ازوراث تا لرداوران کشیده شده بود. اما با حمله ی آندد ها امراطوری های شمالی نابود شدند و از آنها جز سایه ای باقی نماند. در عوض پادشاهی استورم ویند که در زمان اولین حمله ی اورک ها نابود شده بود بار دیگر بازسازی شده و حالا تنها پایگاه انسانها در ازوراث به شمار می رود. فعلا پادشاه ازوراث در سفر به سر می رود و دفاع از استورم ویند بدست مردم آن افتاده است. وظیفه ی شما به عنوان یک عضو از این جامعه این است که به نیرو های اتحاد بپیوندید و در دفاع از استورم ویند شرکت کنید. بدین ترتیب اگر شما زیر گروه انسان ها را انتخاب کرده باشید با اتمام دمو خود را در حیاط نورث شایر ابی می یابید.
دورف ها: سالیان بسیاری دورف ها فقط در جستجوی گوهر ها و فلزات اعماق زمین را می کندند و با مردم بیرون رفت و آمدی نداشتند اما حمله ی اورک ها و سقوط اولیه ی آیرون فرج آنها را از غفلت بیرون آورد و امروزه پادشاه فعلی آیرون فرج یعنی منگی برنز بیرد یا همان ریش برنزی به دورف ها دستور داده در دنیای بیرون بیشتر کنکاج کنند و به نیرو های اتحاد پیوسته آنها را در نابود کردن آندد ها و نفوذ اهریمن در دنیا یاری کنند. به عنوان یک دورف سلحشور این وظیفه ی شماست که افتخار را به دورف ها باز گردانید. و به این ترتیب اگر شما زیر گروه دورف را انتخاب کرده باشید از دره ی آنویلمار وارد بازی می شوید.
نایت الف ها: نایت الف ها نژادی باستانی و قدرتمند اند که سالیان بسیاری را صرف نبرد علیه اهریمنان کرده اند و اینک پس از آخرین حمله ی ناموفق اهریمنان و سر کرده ی آنها آرکیماند الف ها مشغول باز پروری جنگل های خود و کلیمدور عزیزشان هستند. تیراندا ویسپر ویند و مالفیورن استورم ریج به کمک هم نایت الفها را سامان می دهند ولی در شدوگلن درویید ها درختی نو برای جاودانگی بر پا کردند. هر چند مالفیورن به آنها هشدار داد که طبیعت هرگز چنین کار خودخواهانه ای را تقدیس نمی کند الف ها درخت را به پا داشتند. ولی سایه ای بر شدوگلن و دارناسوس و دیگر جنگل های الفی افتاده است و آثار بازگشت اهریمنان مشهود است. به عنوان یکی از آخرین نایت الفهای باقی مانده در این جهان وظیفه ی شماست که نژاد خود را از نابودی برهانید. و بدین ترتیب با انتخاب زیر گروه نایت الفها شما از شدوگلن واقع در آلدارسیل وارد بازی می شوید.
نوم ها: هر چند سرزمین سابق نوم ها نابود و جولانگاه نوم های دیوانه گشته است اما عده ای از نوم های تبعیدی خود را به آیرون فرج رساندند و خود را در پشت دروازه های نفوذ ناپذیر آیرون فرج محصور کردند. این اتحاد بی شک به نفع هر دو طرف بود و پیشرفت هایی برای هر دو نژاد حاصل شد. در هر حال شما به عنوان یک نوم جوان بیش از هر چیز وظیفه دارید در باز پس گیری موطن اصلی خود بکوشید. وبه این ترتیب کاراکتر نوم شما در آنویلمار وارد بازی می شود.
اورک ها: تمدن اورک ها باستانی است و به سرزمینی خارج از این جهان باز می گردد. هرچند ارتباط خونی اورک ها و اهریمنان زیر سایه ی توجه ارباب ترال و مشاوران شامن او رو به بهبودیست اما به طور کامل رفع نشده است. اورک ها در شهر خود اوروگریمار همراه هم پیمانان خود ترول ها و گابلین ها زندگی می کنند و با جینا پرودمور رهبر آدمیان تبعیدی از لرداوران روابط خوبی دارند. به عنوان یک اورک ماجراجو اولین وظیفه ی شما تلاش برای نابود کردن اهریمنان و خلاصی از شر آنان است. و بدین طریق شما به عنوان یک اورک از دن وارد بازی میشوید.
آندد ها: آندد های فورسیکن دسته ای از آندد ها هستند که از زیر نفوذ پر قدرت لیچ کینگ یا همان نرزول اورک سابق رها شده اند و تحت فرماندهی بنشی سیلواناس و دردلرد واریماتراس در ویرانه های پایتخت لرداوران زندگی می کنند هر چند به ظاهر با قبایل دوستی دارند ولی در واقع نسبت به هیچ دسته و گروهی جز خودشان تعلق خاطر یا وفاداری واقعی قائل نیستند و هر کس را که بخواهد آنها را مانند حیوانات وحشی شکار کند می کشند و یا حد اقل در حال تلاش برای آزادی می میرند. آندد های فورسیکن هر چند با اتحاد جنگی ندارند اما از آنها بی زارند و به مبارزه علیه آنها می پردازند.
تورن ها: مردم باستانی تورن از سالیان بسیار پیش از این در دشت های وسیع کلیمدور به صورت قبیله ای زندگی می کردند. دشمن اصلی ایشان سنتار ها بودند که به علت کثرت و سرعت عرصه را بر تورن ها تنگ گردانیده بودند. اما اورک ها به کمک تورن ها آمدند و سنتار ها را عقب راندند و زمین های چمنی مولگور را به تورن ها بخشیدند تا در آ« به زندگی و ستایش مادر زمین بپردازند و بدین ترتیب زندگی تورن ها در دشت های ملگور زیر نظر کرین بلادهوف و فرزندان او آغاز شد. به عنوان یک تورن آزاد شما باید در حفاظت قبیله بکوشید و به دوستان اورک و ترول خود وفادار باشید. پس از نخستین شهر تورن ها وارد شوید!
ترول ها: ترول ها در ابتدا به شکل قبایلی متعدد از شمال در نورثرند گرفته تا جنوب در بوتی بی پراکنده بودند اما جنگ های متعدد و شکست های پیاپی آنها را تا مرز انقراض پیش برد. در این حین عده ای از ترول های قبیله ی دارک اسپیر به خدمت قبایل اورکی درآمدند و با ترال هم پیمان شدند و در سواحل دوریتار سرزمین نو بنیاد قبایل و در نزدیکی جزایر اکو ساکن شدند. به عنوان یکی از جوانا قبیله هدف شما باید سربلندی قبیله و نابودی وودووی سیاه باشد. و به این ترتیب ترول شما از دن وارد بازی می شود.
در ابتدای ورود به دنیای وارکرفت قسمت راهنمای انگلیسی بازی فعال می شود و شما با کمک گرفتن از آن می توانید به بازی بپردازید. اما قبل از هر چیز بگذارید به ریز نکات بازی بپردازیم. اگر به پایین صفحه ی بازی توجه کنید یک تسک بار را مشاهده می کنید که آیکان های ریزی بر روی آن مشخص شده است. از چپ به راست این آیکان ها به شرح زیر هستند:
کوله پشتی: کوله پشتی شما یک کمحفظه برای نگهداری اشیا مختلف از جمله غذا سنگ تلپورت سلاح و لباس است. اگر روی کوله ی خود کلیک کنید یک فضای کوچک مستطیلی 20 خانه ای مشاهده می کنید که در آن بسته به نژاد کاراکتر شما مقداری غذا آب و میوه و همچنین یک سنگ سپید و یک بسته ی سفید با روبان سرخ دیده می شود. در صورتی که شکارچی یا همان هانتر باشید در کیف شما یک مقدار تیر یک تیردان و یک کمان هم دیده می شود. اگر روگ یا جنگجو هستید هم مقداری خنجر یا تبر پرتابی در کیف شما گذاشته شده است. آیکان های کناری چهار جای کیف خالی هستند که اگر شما بخواهید می توانید با خریدن کیف کمری یا کیسه های اضافی این جاهای خالی را پر کنید. کیف ها چندین نوع هستند و از چهار قسمتی تا دوازده قسمتی یافت می شوند. به چهار روش می توان یک کیف بدست آورد. اول کشتن صاحب کیف و بر داشتن آن دوم دزدیدن کیف سوم ساختن کیف و چهارم خریدن آن. در زیر کوله پشتی شما نوار کوچکی به چشم می خورد که تعداد سکه های مسی نقره ای و طلای شما را مشخص می کند. هر صد سکه ی مس یک سکه ی نقره و هر صد سکه ی نقره یک سکه ی طلاست.
نوار کنترل سرور: که در صورتی که سرور شما به خوبی و در زمان مناسب پاسخ دهد سبز و در غیر این صورت زرد یا سرخ است.
علامت سوال: برای تبادل اطلاعات و یا سرچ کردن به دنبال موضوعات خاص بازی به کار می رود.
کامپیوتر: برای ورود به منوی اسکیپ بازی به کار می رود. در منوی بازی شما می توانید آپشن را تغییر دهید کاراکتر را لوگ اوت کنید و به نوار انتخاب کاراکتر باز گردید یا به طور کامل از بازی خارج شوید.
کره ی زمین: برای بالا آوردن نقشه ی دنیای وارکرافت.(طرز استفاده از نقشه جلو تر توضیح داده شده است.)
علامت تعجب: برای بازی آنلاین کاربرد دارد. با آن به اشخاص مختلف اطلاع می دهید.
جام طلایی: لیست کوئست ها وضعیت دشواری آنها و تکمیل یا عدم تکمیل آنها را مشخص می کند. با فشار دادن این آیکان منوی نسبتا بزرگی برای شما باز می شود که در آن می توانید کوئست ها یا ماموریت های خود را مدیریت کنید آنها را حذف کنید یا درباره ی آنها و وضعیت دشواریشان اطلاعاتی کسب کنید.
تیر سرخ: علامت منوی تلنت پوینت است. شما در این منو می توانید پیشرفت در هر یک از سه رشته ی کاراکتر خود را مدیریت کنید.
کتاب اسپل ها: کتاب اسپل کتابی است که حاوی قدرت ها و جادو ها و توانایی های شما می باشد و چهار قسمت دارد. قسمت جنرال یا عمومی که شامل توانایی های ذاتی و نژادی شما و همچنین شغل های شماست. و همچنین سه رشته ی اصلی کلاس شما.
صورتک کوچک کاراکتر: با فشار دادن این دکمه وارد طرح کلی بدن خود می شوید و منویی شبیه به منوی آناتومی برای شما گشوده می شود. این منو منوی مدیریت کاراکتر شماست و حاوی اطلاعات بسیار مهم و مفیدی در رابطه با کاراکتر شماست. از جمله اجزای این منو سیستم مدیریت ظاهری کاراکتر است. ظاهر کاراکتر شما شامل تمامی لباس هایی که می پوشد و اسلحه هایی که استفاده می کند می باشد. مدیریت کاراکتر بسیار آسان است و از سیستم درگ دراپ تبعیت می کند. دیگر اطلاعتی که می توانید در منوی مدیریت کاراکتر بیابید بخش کنترل مصونیت یا ریزیستنس چارت است. در این قسمت شما میزان مصونیت کاراکتر خود در برابر جادو ها پیدا می کنید. ریزیستنس های کاراکتر شما عبارت اند از مصونیت در برابر نور مصونیت دربرابر سایه مصونیت دربرابر طبیعت مصونیت دربرابر آتش و مصونیت دربرابر یخ. دومین چارت مهم در منوی مدیریت کاراکتر چارت ستات کاراکتر استت که شما در این چارت می توانید شاهد پیشرفت کاراکتر خود در قدرت های مبارزه باشید. شجاعت چالاکی قدرت بدنی هوش و روح پنج عامل دخیل در استات کاراکتر شما هستند. با پیشرفت هر یک از این عوامل یکی از پنج نیروی مرکزی شما پیشرفت می کند. سومین چارت منوی مدریت کاراکتر در زیر شاخه ی مدریت ظاهر چارت قدرت اسلحه است که سرعت ضربه و آسیب وارده در هر ضربه را مشخص می کند. آنچه تا بحال درباره ی منوی مدریت کاراکتر گفتیم صرفا مربوط به زیر منوی مدیریت ظاهری می باشد. زیر منو های دیگر عبارت اند از زیر منوی رپتوشن یا روابط زیر منوی مهارت یا اسکیل و زیر منوی آنر یا افتخار. در زیر منوی روابط شما سطح روابط خود را با نژاد ها و اقوام مختلف دنیای وارکرفت مدیریت می کنید. در این زیر منو شما نوع روابط خود را با دیگر نژادها تعیین می کنید. این رابطه ها می توانند دوستانه بی طرفانه یا دشمنانه باشند. همچنین شما در این منو می توانید تمامی گروه های مستقل و یا وابسته ی موجود در دنیا را مشاهده کنید. در زیر منوی مهارت شما می توانید از میزان پیشرفت کاراکتر خود در استفاده از سلاح و همچنین شغل خود مطلع شوید. در ضمن می توانید از نوع لباس قابل استفاده برای کاراکتر و زبان کاراکتر خود مطلع شوید. در زیر منوی افتخار اگر به صورت آنلاین بازی می کنید و در صورتی که به میادین نبرد وارد می شوید می توانید پیروزی های افتخار آمیز یا شرورانه ی خود را از یک ساعت قبل تا یک ماه قبل مشاهده کنید.
نوار اسپل: نوار اسپل یک نوار در امتداد زیرین صفحه ی بازی است که در آن شما می توانید آیتم هایی را که بیش از همه مورد استفاده اند از طریق درگ درآپ قرار دهید. نوار اسپل شش تا است که یکی در زیر دیگری قرار دارد و شما با استفاده از دکمه های بالا و پایین که در گوشه ی سمت راست نوار اسپل قرار دارند آنها را فعال یا غیر فعال کنید.
نوار تجربه: نواری است درجه بندی شده در بالای نوار اسپل که میزان تجربه ی شما را به رنگ آبی ( در حالت سر حالی ) و بنفش ( در صورتی که کاراکتر خسته باشد ) نشان می دهد. هر دوره کامل شدن نوار به رتبه ی کاراکتر شما یکی اضافه می کند.
و اما شرح پنج نیروی مرکزی شما:
شجاعت: برای کلاس های جنگجو و پالادین این نیروی مرکزی بسیار مهم است زیرا با بالا رفتن شجاعت قدرت حمله افزایش می یابد و ضربه ها مرگ بار تر فرود می آیند. عوامل در گیر نیروی شجاعت عبارت اند از هیت پوینت و قدرت سلاح.
چالاکی: مهم ترین عامل برای روگ ها و شکارچیان. با بالا رفتن چالاکی قدرت سلاح های راه دور بالا می رود سرعت ضربه زدن اضافه می شود و شانس زدن ضربه های قدرتمند و با نیروی ویران کننده افزایش می یابد.
قدرت بدنی: در تمامی کلاس ها قدرت بدنی نقش حیاتی دارد زیرا هیت پوینت شما را بالا می برد و به قدرت ضربه های شما می افزاید.
هوش: یا تمرکز تقریبا مهم ترین نیروی مرکزی است و هر چه بر میزان آن افزوده شود میزان مانا هم افزایش می یابد و مدت زمان بازیابی آن کاهش پیدا می کند. هر چه هوش شما بالا برود تجربه ی کسب شده توسط شما از حالت عادی به چند برابر تغییر می کند و مهارتتان در استفاده از سلاح ها افزایش می یابد.
روح: آخرین نیروی مرکزی که هر چه میزان آن بیشتر باشد سرعت حرکت روح شما افزایش می یابد و همچنین مدت زمان بازیابی هیت پوینت و مانای شما کم می شود.
نکته بعدی درباره ی صورت بالا سمت راست تصویر است که صورتک شماست و کنار آن یک نوار سبز ( وبسته به کلاس شما) یک نوار آبی سرخ یا زرد وجود دارد. نوار سبز نوار هیت پوینت شماست که در صورتی که ضربه بخورید کاهش می یابد و اگر ضربه خوردید و از گیاهان دارویی معجون های هیت پوینت و یا غذااستفاده کردید بازیابی می شود. نوار رنگی ( آبی زرد قرمز ) همان نوار مانا یا انرژی درون یا قدرت خشم شماست که با به کار بردن اسپل کاهش می یابد و به طریقی که در هر مورد قبلا گفته شد افزایش می یابد. جز اینکه نیروی مانا با نوشیدن نوشیدنی ها از جمله شراب ها شربت ها و آب و همچنین نوشیدن معجون های بازیابی مانا دوباره بازیافت می شود. اگر دقت کنید در منتها الیه سمت راست تصویر شما علامت ریزی به چشم می خورد. این علامت بسته به گروه شما( اتحاد یا قبایل) به شکل سپر با آرم اتحاد یا سپر با آرم قبایل است. بدین ترتیب شما می توانید متحدین را از دشمنان تشخیص دهید. اما در مورد کسانی که یا بی طرف هستند و یا جز هیچ یک از دو گروه نیستند زیر تصویرشان هیچ علامتی وجود ندارد. همچنین زیر صورتک شما دایره ی کوچکی قرار دارد که بر روی آن عددی به رنگ طلایی نوشته شده است. این عدد زرد رنگ نمایانگر رتبه ی شماست که در ابتدای بازی یک است و به تدریج در طول بازی افزایش می یابد. نکته ی قابل توجه این است که در نسخه ی اولیه ی جهان وارکرافت تا رتبه ی شصت بیشتر نمی توان بالا رفت ولی در پچ کورسید سوزان شما می توانید تا رتبه ی نود بالا بروید. هنگامی که وارد حالت حمله می شوید در گوشه ی سمت راست بالای صورتک شما آرم دو شمشیر نمایان می شود که نشانه ی ورود به کامبت مود است.
و اما نکته ی آخری که باید پیش از ورود به داستان بدانید این است که این بازی یکی از گسترده ترین بازی های تاریخ بازی های جهان است. و از آنجا که این بازی به زبان انگلیسی طراحی شده است مهم است که تسلط شما بر زبان انگلیسی در حد عالی باشد. تمام کوئست های بازی به زبان انگلیسی داده می شود شرح تمامی کارهایی که باید انجام بدهید به انگلیسی است. و در ضمن تمامی اشیا در این بازی نام به خصوصی دارند که لازم است حتما همه ی آنها را بلد باشید تا بتوانید در کمترین زمان ممکن به خواسته ی خود برسید چون یکی دیگر از مهم ترین عوامل در بازی های ایفای نقش مدریت زمان است و این که در کمترین زمان ممکن به خواسته ی خود برسید. به طور مثال اگر مایلید از ستورمویند به آیرون فرج بروید آیا بهتر است از متروی نومی استفاده کنید؟ سوار گریفین ها بشوید؟ با اسب مسافرت کنید؟ یا بهتر است پیاده سفر کنید؟ پس بنابراین مهم ترین چیز در این بازی دانستن است. دانستن این که این جهان مانند جهان های واقعی یک سری قوانین دارد که شما ملزم به یاد گیری آنها هستید. یعنی همان طور که همه جای شهر خود را کم و بیش می شناسید و با نام محله ها و قسمت های مهم شهر تان آشنا هستید باید نقشه های جهان وارکرفت را هم از بر کنید
نوشته شده در یکشنبه هفتم خرداد 1391  توسط محمد جعفری
شما میتوانید در صورت برخورد با هرگونه مشکل با شماره تلفن ۰۹۳۸۰۲۵۸۴۷۶ (محمد جعفری )تماس حاصل فرمایید.
لطفا فرهنگ ایرانی را زیر سوال (؟) نبرید...
نوشته شده در یکشنبه هفتم خرداد 1391  توسط محمد جعفری
KJKSZPJ = اسلحه هاي نوع دوم ( حرفه اي ) UZUMYMW =اسلحه هاي نوع سوم ( خفن ) HESOYAM = سلامتي+ضد گلوله+مقداري پول OSRBLHH = افزايش درجه تعقيب به 2 ستاره ASNAEB = بدون درجه تعقيب AFZLLQLL = هواي آفتابي ICIKPYH = هواي بسيار گرم ALNSFMZO = هوا ابريه!!! AUIFRVQS = بارون!!!! CFVFGMJ = واي چه مه غليظي!!! YSOHNUL = Faster Clock PPGWJHT = سريع تر كردن LIYOAAY = كند تر كردن AJLOJYQY = ملت با كلت ميريزن سرت!! BAGOWPG =اين است يك مرد سخاوتمند!!! FOOOXFT =همه مسلح هستند AIWPRTON = f برات rhino ميندازه CQZIJMB = اين رو برات ميندازه Bloodring Banger JQNTDMH = اين رو برات ميندازه Rancher PDNEJOH = اين رو برات ميندازه Racecar VPJTQWV = اين رو برات ميندازه Racecar AQTBCODX = اين رو برات ميندازه Romero KRIJEBR = اين رو برات ميندازه Stretch UBHYZHQ = اين رو برات ميندازه Trashmaster RZHSUEW = اين رو برات ميندازه Caddy CPKTNWT = همه ي ماشينها منفجر ميشن!!! XICWMD = ماشين نامرئي PGGOMOY = افزايش مهارت در كنترل ماشين SZCMAWO = خود كشي!!!! ZEIIVG = تمامي چراغ هاي راهنمايي سبز ميشن YLTEICZ = راننده ها عصي ميشن LLQPFBN = Pink traffic IOWDLAC = Black traffic AFSNMSMW = قايق ها پرواز مي كنن BTCDBCB = چاق بشيد چله بشيد.... JYSDSOD = مثل آرنولد ماهيچه اي بشوید KVGYZQK = لاغر استخواني ASBHGRB =همه جا از اين آدمه پر ميشه Elvis BGLUAWML = ملت با RPG ميفتن دنبالتون MROEMZH = گانگستر ها همه جان BIFBUZZ = گانگستر ها خيابون ها رو به دست مي گيرند AFPHULTL = يك نينجاي شمشير دار BGKGTJH = ماشين هاي مدل پايين تو خيابون ها پر ميشن GUSNHDE = ماشين هاي مدل بالا تو خيابون ها پر ميشن RIPAZHA = ماشين ها به پرواز در مي آيند!! JUMPJET = اين رو براتون ميندازه Hydra KGGGDKP = اين رو براتون ميندازه Vortex Hovercraft JCNRUAD = موقعي كه تصادف كني مي تركي!! COXEFGU =همه ي ماشين ها داراي نيترو BSXSGGC = يه كد خفن برا پرت كردن ماشين ها به هوا!!! XJVSNAJ = هميشه نصف شب باشه OFVIAC = هواي ساعت 21:00 MGHXYRM = طوفان خفن CWJXUOC = طوفان شن LFGMHAL = پرش خفن BAGUVIX = جون بي نهايت CVWKXAM = اين بي نهايت ميشه Oxygen AIYPWZQP = چتر نجات YECGAA = اين رو بهت ميده jet pack AEZAKMI =هيچ وقت پليس مزاحمتون نميشه LJSPQK = پر شدن درجه تحت تعقيب IAVENJQ = يك ضربه خفن AEDUWNV = هيچ وقت گشنه نميشيد IOJUFZN = حالت riot PRIEBJ = يك اسكين MUNASEF = حالت Adrenaline WANRLTW = تير بي نهايت OUIQDMW = افزايش دقت تير اندازي دو موقع رانندگي THGLOJ = شهر كم ترافيك FVTMNBZ = ترافيك حاوي ماشين هاي محلي SJMAHPE = فكر كنم به همه يه كلت بده BMTPWHR = خودتون امتحان كنيد ببينيد چي ميشه ZSOXFSQ = به همه RPG ميده OGXSDAG = يك شخص محترم VKYPQCF = تاكسي ها نيترو داشته باشند NCSGDAG = فكر كنم مهارت در تير اندازي رو برا همه ي تفنگ ها پر مي كنه VQIMAHA = مربوط به ماشين ها
عصبانی شدن راننده ها YLTEICZ صورتی شدن ماشین ها LLQPFBN سیاه شدن ماشین ها IOWDLAC پرواز قایق ها AFSNMSMW چاق شدن BTCDBCB بدن سازی JYSDSOD لاغر شدن KVGYZQK شورش در شهر BGLUAWML هیچ وقت دستگیر نمی شوید AEZAKMI همه با مایو میان تو خیابون CIKGCGX همه جا پر از تبهکار می شه MROEMZH همه نینجا می شن AFPHULTL لباس سیاه BEKKNQV خیابون پر از ماشین های قدیمی می شه BGKGTJH خیابون پر از ماشین های سریع می شه GUSNHDE ماشین ها پرواز می کنن RIPAZHA ؟ JHJOECW جت جنگی JUMPJET قایق KGGGDKP ماشین ها با یک تصادف منفجر می شن JCNRUAD همه ماشین ها نیترون داشته باشن COXEFGU هنگام تصادف ماشین طرف مقابل پرواز می کنه BSXSGGC نیمه شب XJVSNAJ روشنایی ساعت 21:00 OFVIAC هوای طوفانی MGHXYRM هوای مه آلود CWJXUOC پرش بلند LFGMHAL سلامتی نا محدود BAGUVIX اکسیژن نا محدود CVWKXAM چتر نجات AIYPWZQP کپسول پرواز YECGAA درجه تعقیب پلیس 6 ستاره می شود LJSPQK طوفان شن CFVFGMJ حرکت سریع ساعت YSOHNUL سریع شدن بازی PPGWJHT کند شدن بازی LIYOAAY مردم مسلح می شوند AJLOJYQY مردم به شما حمله می کنند BAGOWPG ؟ FOOOXFT تانک AIWPRTON ماشین 1 CQZIJMB ماشین 2 JQNTDMH ماشین 3 PDNEJOH ماشین 4 VPJTQWV ماشین 5 AQTBCODX ماشین 6 KRIJEBR ماشین 7 UBHYZHQ ماشین گلف RZHSUEW منفجر شدن ماشیت ها CPKTNWT فقط چرخ ماشین ها پیدا باشد XICWMD افزایش مهارت در کنترل ماشین PGGOMOY خودکشی SZCMAWO همه چراغ ها سبز باشند ZEIIVG اسلحه گروه 1 LXGIWYL اسلحه گروه 2 KJKSZPJ اسلحه گروه 3 UZUMYMW 250$ + سلامتی کامل + ضد گلوله HESOYAM افزایش تعقیب به 2 درجه OSRBLHH خالی شدن درجه تعقیب ASNAEB روشن شدن هوا (هوای آفتابی) AFZLLQLL بهترین آب و هوای آفتابی ICIKPYH هوای صاف ALNSFMZO هوای بارانی AUIFRVQS ضربه قوی IAVENJQ هیچ وقت گرسنه نمی شوید AEDUWNV آشوب در شهر IOJUFZN هوای گرم PRIEBJ صحنه آهسته MUNASEF تیر نامحدود WANRLTW افزایش دقت تیر اندازی در هنگام رانندگی OUIQDMW کاهش ترافیک شهر THGLOJ پوشیدن لباس جدید FVTMNBZ ؟ SJMAHPE ؟ BMTPWHR موشک ZSOXFSQ حداثر احترام OGXSDAG جذبه EHIBXQS همه تاکسی ها نیترون داشته باشن VKYPQCF همه اسلحه های هیتمن را داشته باشید NCSGDAG هلیکوپتر OHDUDE موتور چهار چرخ AKJJYGLC 18 چرخ AMOMHRER لودر EEGCYXT هواپیما URKQSRK اتوموبیل بزرگ AGBDLCID هیچ وقت دستگیر نمی شوید IFIRSTDOZ
Cheat GTA 5...!!!
LXGIWYL مجموعه تفنگ 1
KJKSZPJ مجموعه تفنگ 2
UZUMYMW مجموعه تفنگ 3
JYSDSOD بدنساز
BTCDBCB چاق شدن
KVGYZQK لاغر شدن
CVWKXAM اکسیژن نامحدود
SZCMAWO خود کشی
ASNAEB کم شدن ستاره
OSRBLHH دو ستاره شدن
LJSPQK شش ستاره شدن
BEKKNQV تبدیل شدن به بتمن
AUIFRVQS هوای بارانی
ICIKPYH شب ابری
ALNSFMZO هوای صاف
CFVFGMJ هوای طوفانی
CWJXUOC هوای مه آلود
OFVIAC عصر
XJVSNAJ نیمه شب
PRIEBJ هوای گرم
HELLOLADIES حداکثر جاذبه دختر ها
EHIBXQS جذب دختر
OGXSDAG حداکثر احترام
SPEEDITUP زیاد شدن سرعت بازی
BUFFMEUP حداکثر نیروی عضله
FLYINGFISH پرواز قایق ها
NATURALTALENT حداکثر مهارت ماشین
GHOSTTOWN ترافیک کمتر
OHDUDE هلی کوپتر جنگی
AMOMHRER چرخ 18
EEGCYXT لودر
KGGGDKP قایق
KRIJEBR ماشین ویژه 1
CQZIJMB ماشین ویژه 2
PDNEJOH ماشین مسابقه 1
VPJTQWV ماشین مسابقه 2
UBHYZHQ ماشین حمل زباله
AIWPRTON تانک
AQTBCODX ماشین نعش کش
RZHSUEW ماشین گلف
JQNTDMH پاترل معمولی
AGBDLCID پاترل لاستیک پهن
AKJJYGLC موتور چهار چرخ
JUMPJET جت جنگی
URKQSRK جت
FULLCLIP اسلحه نا محدود
BAGUVIX سلامتی نا محدود
AIYPWZQP چتر نجات
YECGAA کپسول پرواز
CPKTNWT منفجر شدن ماشین ها
IOWDLAC تمام ماشین ها سیاه شوند
LLQPFBN تمام ماشین ها صورتی شوند
SPEEDFREAK تمام ماشین ها نیتروژن دار شوند
NINJATOWN به جای مردم نینجا باشد
BIFBUZZ کانگستر ها خیابان ها را کنترل کنند
PROFESSIONALKILLER حداکثر توانایی در اسلحه ها
XICWMD فقط چرخ ماشین ها پیدا باشد
Cheat GTA...!!!
کدها
عملکرد
SPEEDFREAK
همهی ماشينها توربو دار میشوند
NIGHTPROWLER
هميشه نيمه شب است
Boats Fly
قايقها پرواز میکنند
BIFBUZZ
گانگسترها خيابانها را کنترل میکنند
BUFFMEUP
بيشترين ميزان عضله
WORSHIPME
بيشترين احترام (Respect)
EVERYONEISRICH
رفت و آمد ماشينهای سرعتی
TOODAMNHOT
هوای آفتابی
TESTEDUCATIONALSKILLS
کمترين درجهی تعقيب توسط پليس
WHEELSONLYPLEASE
نامرئی شدن ماشين
GOODBYECRUELWORLD
خودکشی!
CPKTNWT
منفجر کردن همهی ماشينها
YLTEICZ
رانندهها عصبانی ميشوند!
RIPAZHA
اتو مبيلها پرواز میکنند
THGLOJ
کم شدن ترافيک
FOOOXFT
همه مسلح میشوند
BAGUVIX
زندگی بينهايت (نسوز کننده)
WANRLTW
بينهايت خشاب
LXGIWYL
اسلحههای دستهی يک
KJKSZPJ
اسلحههای دستهی دو
UZUMYMW
اسلحههای دستهی سه
OFVIAC
آسمان پرتقالی رنگ
نوشته شده در یکشنبه هفتم خرداد 1391  توسط محمد جعفری
تصميم گرفتم اسم هيروها رو ترجمه کنم اينم از چندتاي اوليش....
holy knight:شواليه ي مقدس crystal maiden: دوشيزه ي پاک faerie dragon:اژدهاي جن
enchantress:ساحره keeper of the light:محافظ نور lord of Olympia :فرمانرواي المپيا
prophet:پيامبر silencer :ساکت کننده slayer :کشنده
storm spirit:روح طوفاني شده windrunner:دونده ي باد batrider:خفاش سوار
goblin techies:ديو تکنسين Invoker:عابد و دعا کننده ogre magi:غول دانا و دانشمند
shadow priest:سايه ي روحاني shadow shaman :سايه ي جادوگر tinker:تعميرکار
tormented soul:روح زجر کشيده
Twin head dragon: اژدهاي دو سر Wicth doctor:دکتر جادوگر Ancient apparition:شبح پير و کهن
Bane elemental:عنصر تخريبگر Dark seer:پيامبر تاريکي Death prophet:پيامبر مرگ
Demon witch:جادوگر شيطاني Enigma:معما Necrolyte:غيبگو و ساحره
Oblivion:گمنام و فراموش شده Queen of pain:ملکه ي درد و رنج Warlock:خيانتکار
Axe:تبر Doom bringer:اورنده ي حکم مجازات Lifestealer:جان گيرنده
Lord of avernus:فرمانرواي جهنم Lycanthrope:ادمي که به شکل گرگ در امده باشد
Night stalker:شکارچي شب Pit lord:فرمانده ي سياه چاله ها Pudge:جانور چاق
Skeleton king:پادشاه استخواني Slithering guard:نگهبان خزنده Undying:فناناپذير
Alchemist:کيمياگر Bristleback:جانوري که بر پشت خود موي خوک دارد Clockwerk goblin:ديو منظم
Dragon knight:شواليه ي اژدها Sacred warrior:جنگجوي مقدس Sand king:پادشاه ماسه ها
Spiritbreaker:روح شکن
اينم بقيه ي استرنج ها تو دو قسمت بعدي اگيل ها رو هم ميزنم .....
Admiral:دريا سالار Beastmaster:فرمانده ي حيوانات Centaur warchief:قنطورس فرمانده ي جنگ
Earthshaker:زمين لرزان Omniknight:شواليه ي بزرگ و همگاني Pandaren brewmaster:پاندا فرمانده ي شراب
Rogue knight:شواليه ي ولگرد Stone giant:غول سنگي Tauren chieftain:تورن ; رئيس قبيله
Treant protector:درخت محافظ و نگهدارنده
Anti mage:ضد دانش Dwarven sniper:اسنايپر دوراون Juggernaut:نيروي عظيم منهدم کننده
Lone druid:کشيش تنها Moon rider:سوار ماه Naga siren:ناگاي حوري
Phantom lancer:شبح نيزه انداز Priestess of the moon:راهبه ي ماه
Stealth assassin:قاتل پنهان Troll warlord:فرمانده ي غولها
Bounty hunter:کسي که شيادان را دستگير ميکند Drow ranger:ولگرد خانه بدوش
Faceless void:پوچ بيهويت Geomancer:رمال.فالگير
Lightning revenant:موجود از گور برخاسته همراه با رعد و برق
Medusa: عجوزه ي مارموي Templar assassin:کاهنه ي قاتل Ursa warrior:خرس جنگجو
Vengeful spirit:شبح انتقام جو
Murloc nightcrawler:مورلاک نايتکرالر(حيواني که زمين را سوراخ ميکند و موجب هوارس به خاک ميشود!!!!!)
Bloodseeker:جوينده ي خون Bone fletcher:اسکلت تيرساز Broodmother:مادري که بچه هايش به يک باره به دنيا مي ايند
Nerubian assassin:نروبيين قاتل(نروبيين گروهي از عنکبوت ها هستند) Nerubian wearver:نروبيين بافنده
Phantom assassin:شبح قاتل Shadow fiend:سايه ي شيطان Soul keeper:محافظ روح
Spectre:شبح Venomancer:مسموم کننده Viper:افعي
نوشته شده در یکشنبه هفتم خرداد 1391  توسط محمد جعفری
|